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    2014-08-23       来源:上海证券报      

    (1)固定资产

    ①主要经营性资产

    截至本预案出具日,兆讯传媒未拥有房屋产权,兆讯传媒经营所用房产均为租赁而来,且使用状况良好。兆讯传媒所租赁的房产情况如下表所示:

    注:(1)兆讯传媒主要办公场所位于北京市朝阳区东三环北路甲19号“嘉盛中心”2206、2205,租赁合同有优先续约条款,兆讯传媒已经在与出租方洽谈续租事宜;

    (2)兆讯传媒的注册地位于天津空港经济区中心大道16号华盈大厦1036号;

    (3)兆讯传媒各地办事处用房租赁地的变更不会对其经营造成重大不利影响。

    ②主要固定资产

    兆讯传媒主要的固定资产为从事铁路客运站数字媒体广告发布业务所必备的运营设备。截至2014年4月30日,兆讯传媒主要固定资产的情况如下表所示:

    单位:万元

    (2)无形资产

    ①注册商标

    截至本预案出具日,兆讯传媒已取得注册证的商标45项,具体情况如下表所示:

    ②软件著作权

    截至本预案出具日,兆讯传媒共拥有12项软件著作权,具体情况如下表所示:

    ③域名

    截至本预案出具日,兆讯传媒共拥有17个域名,具体情况如下表所示:

    4、兆讯传媒的核心技术情况

    作为数字媒体广告运营商,兆讯传媒主要为广告主或其广告代理公司提供数字媒体广告发布服务,拥有的核心应用技术主要为具有自主知识产权的计算机信息处理技术。兆讯传媒拥有的各项专业计算机信息处理技术是从事数字媒体广告发布业务的基础。通过运用该等计算机信息处理技术,兆讯传媒实现了对运营站点视频设备的远程控制,完成了对广告内容编排和刊播的统一管理,以及对各项运营设备维护、资产采购、广告发布合同、客户、广告内容监播等方面的实时管理和信息收集。截至本预案出具日,兆讯传媒拥有的核心技术情况如下表所示:

    (四)主要财务指标

    单位:万元

    注:以上财务数据未经审计。

    2014年4月末,兆讯传媒负债总额28,973.69万元,较2013年末增加24,464.87万元;2014年4月末所有者权益18,396.96万元,较2013年末减少21,414.13万元,主要系2014年4月末,兆讯传媒作出股东大会决议,分配利润24,560.00万元,使得应付股利和未分配利润相应发生变动。

    根据未经审计的财务数据,兆讯传媒最近两年及一期前5名客户情况如下表所示:

    兆讯传媒最近两年及一期前5名客户累计销售额及其占当期销售总额的百分比如下(数据未经审计):

    二、翔通动漫基本情况

    公司名称: 厦门翔通动漫有限公司

    住 所: 厦门市软件园二期望海路45号楼102室A区

    注册资本: 10,000万元

    成立日期: 2012年5月31日

    法定代表人:张旸

    经营范围: 动漫设计制作、网页设计制作、影视策划、软件设计制作;广告设计、制作、发布、代理;批发、零售:动漫产品、计算机软硬件、电子产品设计、开发、销售;手机及其配件的销售。

    (一)历史沿革

    1、翔通动漫的设立

    2012年5月31日,翔通动漫在厦门市工商行政管理局注册成立,取得350298200016190号的《企业法人营业执照》,住所为厦门市软件园观日路22号102室E17单元;法定代表人为张蓰阁;注册资本100万元;企业类型为有限责任公司;经营范围为动漫设计制作、网页设计制作、影视策划、软件设计制作;广告设计、制作、发布、代理;批发、零售:动漫产品、计算机软硬件、电子产品设计、开发、销售;手机及其配件的销售。(以上经营范围涉及许可经营项目的,应在取得有关部门的许可后方可经营)。翔通动漫经营期限50年,自2012年5月31日至2062年5月30日。

    设立时,翔通动漫的股权结构如下:

    厦门方华会计事事务所有限公司于2012年5月22日出具厦门方华验(2012)0393号《验资报告》,经该所审验,截至2012年5月16日止,翔通动漫(筹)已收到全体股东缴纳的注册资本合计人民币100万元,均以货币出资。

    2、翔通动漫历次股权变动情况

    (1)2012年7月第一次股权转让及增资

    2012年7月6日,翔通动漫召开临时股东会作出决议:股东北京厚德科创投资管理中心将持有的翔通动漫36.25%股权(认缴注册资本36.25万元)以36.25万元的价格转让给天厚地德;股东陈国清将持有的翔通动漫22.93%股权(认缴注册资本22.93万元)以22.93万元的价格转让给天厚地德;股东陈国清将持有的翔通动漫15.82%股权(认缴注册资本15.82万元)以15.82万元的价格转让给北京量子无限文化投资管理中心(有限合伙)(“量子无限”),上述股权转让的定价依据是按注册资本转让。股权转让后,天厚地德持有翔通动漫59.18%股权(认缴注册资本59.18万元,实缴59.18万元),量子无限持有翔通动漫40.82%的股权(认缴注册资本40.82万元,实缴40.82万元)。就以上股权转让事项,其他股东放弃优先购买权。

    2012年7月10日,翔通动漫股东召开临时股东会作出决议:翔通动漫注册资本由100.00万元增加至4,900.00万元,新增注册资本4,800.00万元由股东分期缴足,本次实缴3,163.60万元,剩余出资于公司设立之日起两年内缴足。新增注册资本由股东量子无限及天厚地德以货币形式按持股比例分别认缴1,959.36万元和2,840.64万元。本次实缴出资中,量子无限以货币形式增资1,291.38万元,天厚地德以货币形式增资1,872.22万元。

    厦门方华会计师事务所有限公司2012年7月26日出具厦门方华验(2012)0529号《验资报告》,经该所审验,截至2012年7月25日,翔通动漫收到股东新增注册资本(第1期)合计人民币3,163.60万元。累计原实收注册资本100.00万元,翔通动漫累计实收资本为人民币3,263.60万。经该所审验,股东实际缴纳的新增注册资本于2012年7月25日缴足。

    2012年8月6日,厦门市工商行政管理局出具《准予变更登记通知书》(登记内变字[2012]第2082012080230006号),对翔通动漫注册资本增加、出资成员(股权、成员)变更等事宜决定准予变更登记。

    2012年9月24日,翔通动漫召开临时股东会决定,股东向翔通动漫缴纳第二期出资2,736.40万元,其中1,636.40万元计入实收资本,实收资本由3,263.60万元增加至4,900.00万元,剩余1,100.00万元计入资本公积。股东量子无限本次缴纳1,117.00万元,其中667.98万元计入注册资本,449.02万元计入资本公积;股东天厚地德本次缴纳1,619.4万元,其中968.42万元计入注册资本,650.98万元计入资本公积。

    厦门方华会计师事务所有限公司2012年9月25日出具厦门方华验(2012)0674号《验资报告》,经该所审验,截至2012年9月24日,翔通动漫收到股东缴纳的第二期新增注册资本合计1,636.40万元,累计注册资本实收金额为4,900.00万元。经该所审验,股东实际缴纳的新增注册资本(累计第2期)于2012年9月24日缴足。2012年10月9日,厦门市工商行政管理局出具《准予变更登记通知书》(登记内变字[2012]第2082012092730006号),对翔通动漫实收资本变更登记事宜决定准予变更登记。

    该次股权转让及增资完成后,翔通动漫股权结构如下:

    (2)2012年11月第二次股权转让及增资

    2012年11月13日,翔通动漫召开临时股东会会议决定,股东量子无限将持有的翔通动漫0.0037%股权(认缴注册资本1,800.00元)以4,235.29元的价格转让给天厚地德;同意新增股东四川联尔;翔通动漫注册资本增加到10,000.00万元,新增注册资本5,100.00万元由四川联尔一次性缴纳。四川联尔出资共计12,000.00万元,其中5,100.00万元计入注册资本,6,900.00万元计入资本公积。四川联尔本次增资及购买股权的价格为每注册资本2.35元,交易定价为交易各方协商确定。

    本次增资后,公司注册资本10,000.00万元,实收资本10,000.00万元,翔通动漫原股东天厚地德、量子无限放弃本次增资的优先认购权。

    厦门方华会计师事务所有限公司2012年11月22日出具厦门方华验(2012)0805号《验资报告》,经该所审验,截至2012年11月21日止,翔通动漫已收到股东四川联尔缴纳的新增注册资本(实收资本)合计人民币5,100.00万元。增资款项已缴足。

    2012年12月10日,厦门市工商行政管理局出具《准予变更登记通知书》(登记内变字[2012]第2082012120330003号),对翔通动漫注册资本增加、出资成员(股权、成员)变更、实收资本变更等事宜决定准予变更登记。

    经本次股权转让及增资后,翔通动漫股东情况变更为:

    (3)2013年12月第三次股权转让

    2013年12月10日,翔通动漫召开临时股东会决议,股东天厚地德将所持有的翔通动漫1.74%股权以409.42万元价格转让给翔运通达。股东量子无限将所持有的翔通动漫1.20%股权以282.36万元价格转让给翔运通达,将所持有的翔通动漫18.80%股权以4,423.64万元价格转让给天地厚德。股东四川联尔将持有的翔通动漫3.06%股权以720.02万元价格转让给翔运通达。本次股权转让的价格为每元注册资本2.35元,该定价综合参考了翔通动漫2013年6月30日的每股净资产情况和第二次股权转让及增资的定价后协商确定。翔通动漫原股东量子无限、天厚地德、四川联尔放弃优先购买权。

    2013年12月27日,厦门市工商行政管理局出具《准予变更登记通知书》(登记内变字[2013]第2082013122430012号),对翔通动漫出资成员(股权、成员)变更决定准予变更登记。

    经本次股权转让后,翔通动漫股东情况变更为:

    (二)股权结构及控制关系情况

    1、翔通动漫股权结构

    截至本预案出具日,翔通动漫股权结构如下:

    如上图所示,四川联尔持有翔通动漫47.94%的股权,为翔通动漫的控股股东。余华、万忠宇分别持有四川联尔50%的股权,系翔通动漫的实际控制人。

    2、翔通动漫下属公司情况

    2012年8月,翔通动漫进行业务整合,分别收购了厦门翔通信息科技有限公司100%股权、北京通联天地科技有限公司100%股权、北京讯宇创世科技有限公司100%股权、深圳市浩天投资有限公司100%股权、深圳市创世互动科技有限公司100%股权和成都酷创科技有限公司51%股权。

    此后,翔通动漫为进一步拓展游戏业务,设立了厦门易我玩信息科技有限公司,收购了深圳市万游引力科技有限公司60%股权,并通过北京通联天地科技有限公司新设了7家公司,通过深圳市浩天投资有限公司收购了厦门橙号软件科技有限公司以及厦门腾游信息技术有限公司40%的股权。

    (1)主要子公司情况

    ①翔通信息

    最近两年及一期的财务数据如下:

    单位:万元

    注:以上数据未经审计。

    ②北京通联

    最近两年及一期的财务数据如下:

    单位:万元

    注:以上数据未经审计。

    ③北京讯宇

    最近两年及一期的财务数据如下:

    单位:万元

    注:以上数据未经审计。

    ④深圳浩天

    最近两年及一期的财务数据如下:

    单位:万元

    注:以上数据未经审计。

    ⑤深圳创世

    最近两年及一期的财务数据如下:

    单位:万元

    注:以上数据未经审计。

    ⑥成都酷创

    最近两年及一期的财务数据如下:

    单位:万元

    注:以上数据未经审计。

    ⑦深圳万游

    最近一年及一期的财务数据如下:

    单位:万元

    注:以上数据未经审计。

    ⑧易我玩

    (2)翔通动漫孙公司基本情况

    (3)翔通动漫参股公司基本情况

    (三)主营业务情况

    翔通动漫主营业务为移动互联网动漫的创意、策划、制作、发行;动漫相关版权授权;相关动漫衍生品的开发和运营,及互联网和移动网络游戏的研发、运营服务。翔通动漫是国内最早专注于提供动漫相关移动增值服务和移动互联网动漫业务的企业之一。自成立以来,翔通动漫依托自身强大的内容开发、品牌管理,移动互联网动漫服务及动漫版权授权的一体化运营能力,以动漫形象为核心,全面把握动漫产业各环节的内在联系,在移动互联网动漫领域已经确立了业界领先地位。

    翔通动漫积累了以绿豆蛙、酷巴熊、功夫包子、闪客、NOMOLOVE为代表的近500个动漫版权形象,制作了10万余屏原创漫画、400余部手机动漫短片及多种类型的动漫应用产品,建立了庞大的动漫资源库。其动漫产品累计访问用户超过10亿人次,累计订购用户数超过8000万人次,已成为中国三大电信运营商动漫业务的核心合作伙伴。

    依托其在移动互联网动漫领域的业务优势和已有动漫形象的影响力,翔通动漫积极切入网络游戏的研发、运营业务,自主研发并运营了以《零纪元》为代表的客户端游戏,搭建了游戏发布与运营平台“敢玩网”和“65Wan”,并代理运营了多款互联网页面游戏。

    同时,依托庞大的动漫资源库,翔通动漫大力开拓基于动漫形象的版权授权业务积累了上千家意向客户,并与多家企业实现了业务合作和战略合作。

    关于移动互联网动漫、游戏等相关行业情况如下:

    1、移动互联网动漫业务

    (1)所属行业

    根据2008年《文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》的描述,动漫产业链主要包括漫画(图书、报刊)、动画(电影、电视、音像制品)、舞台剧、网络动漫、手机动漫等环节。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的主体,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫、手机动漫是产业的前锋。此外,还有与动漫形象有关的服装、玩具、文具、电子游戏等衍生产品。

    按照《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告》的界定,动漫产业的本质,是以创作、创造和创新为根本手段,以品牌形象、文化内容和创意成果为核心价值,以知识产权实现消费为交易特征,为社会公众提供文化体验的具有内在联系的行业集群(包括影视、演出、音像、文化娱乐、文化旅游、网络文化、图书报刊、玩具、艺术品和艺术培训等多种产业类别)。

    (2)行业发展现状及市场规模

    1)动漫行业处于成长期,保持快速增长

    在我国,动漫产业属于朝阳产业,各细分子行业也大多处于快速成长期。根据文化部的统计数据,2012 年动漫年产值达到约 760 亿元,近2010-2012期间年复合增速高达 27.3%。

    数据来源:《动漫蓝皮书》

    2)以手机动漫为代表的移动互联网动漫快速增长,未来前景广阔

    移动互联网动漫行业作为一个创新型的产业,近年来呈现迅猛增长态势。根据中国移动手机动漫基地发布的《2012-2013 年中国网络(数字)动漫产业年度报告》显示,从 2009年到2012年,我国手机动漫市场规模从6亿元增长到了16亿元。其中在,预计在未来几年,我国手机动漫产业的市场规模将持续增长,到 2014 年,随着我国动漫产业的发展,手机动漫的市场规模将会突破 30 亿元,发展前景广阔。尤其是随着以中国移动、中国联通和中国电信为代表的三大移动互联网运营商大力发展动漫基地业务,其用户规模已经呈现了爆发式增长,市场规模也将随之快速增长。

    数据来源:《2012-2013 年中国网络(数字)动漫产业年度报告》

    (3)动漫行业产业链

    动漫产业主要包括动漫创意内容制作、动漫传播与发行以及衍生品开发和运营三大环节。而依据渠道或载体的不同,动漫传播与发行又可以进一步划分为动漫出版、动画片、动画电影和移动互联网动漫。翔通动漫的业务主要涉及创意、策划、制作、发行、及衍生品的开发和运营,具体如下图所示:

    ① 创意内容制作

    依据作品实现方式的不同,创意内容制作环节主要可分为漫画创作与生产和动画创作与生产。其中漫画创作与生产又分为以个体形式创作的个人漫画家和以团队形式创作的漫画工作室和漫画制作公司。动画创作与生产则又可分为动画工作室、动画制作公司。

    由于其制作流程相对简单,单个形象投入相对较低,因此漫画的创作与生产是动漫行业创意内容的主要来源之一。漫画形象获得受众认可后,可能被开发成为动画片,这一模式在日本等动漫产业较为发达的国家相对成熟,如《火影忍者》系列等。而国内市场,也存在大量动漫形象直接以动画片形式制作,如《喜羊羊和灰太狼》《熊出没》等。部分动漫形象在具备一定的品牌影响力和市场认知度后,被制作成动画电影形式,如《火影忍者》系列已制作了9部剧场版动画电影,国内也有《熊出没之夺宝奇兵》、《喜羊羊与灰太狼之喜气洋洋过蛇年》等。

    移动互联网动漫的内容制作,不是简单的将传统动漫内容移植到移动终端上,而必须针对移动终端特性进行专门定制。一方面,移动终端受到屏幕尺寸、电池续航和网络带宽等诸多限制,导致它不适宜播放长片、大片,动漫内容的表现形式应当与之匹配;另一方面,移动互联网用户的使用习惯具备“碎片化”的特性,因此移动动漫的内容要求主题鲜明,风格简约,以诙谐幽默或温馨亲切的小单元为主。

    ②传播与发行

    动漫传播与发行渠道环节主要包括动漫出版物、动画片、动画电影和移动互联网动漫等。动漫出版物主要包括漫画刊物、动漫图书和动漫音像制品;动画片主要通过电视台和互联网视频网站播出;动画电影通过电影院线上映;移动互联网动漫则主要依靠手机、PAD等移动终端发行。

    作为动漫传播与发行的传统渠道,动漫出版物已经培育了较为稳定的受众群,并且具备一定的盈利能力,但其单个产品的发行渠道覆盖面相对较窄,且涉及的上下游环节较多,成本较高。动画片通过电视台进行传播,覆盖人群较广、传播力较强,但是电视台播出渠道存在受众年龄层偏低、电视台发行无法实现盈利等明显弱点。动画电影的前期投资相对较高,需要强大的院线发行能力做支撑,因此风险相对较大,业绩波动性也相对明显。

    相较传统渠道,具备数字化和移动化特性的移动互联网动漫具有以下特点:

    A. 覆盖面广,客户基础好。随着移动网络基础设施的持续扩容和移动终端的不断升级,近年来移动互联网动漫覆盖用户更广:移动互联网动漫除了向少儿进行传播之外,更多的面向15至30岁之间的移动互联网网民传播。这部分人对于新鲜事物接受程度较高,付费意愿也相对较强,是移动互联网的主流消费群体,能够为移动动漫创造良好的客户基础。

    B. 传播速度快,具备互动效应。传统动漫的传播方式属于大众传播的典型模式,用户被动接受。移动互联网动漫,用户可以自身为传播中心进行传播,且不受地域和时间限制,可以随时随地通过网络进行传播。

    C. 终端差异较大,需要大量适配工作。以手机为代表的移动终端在屏幕尺寸、操作系统、应用程序等方面并未标准化,终端间的差异较大,需要动漫内容服务在技术上和格式上作出区别与调整,因此在发行和传播之前需要进行大量的适配工作。

    D. 盈利模式更为丰富。目前,移动互联网动漫主要通过彩信、动漫基地下载和APP下载等渠道向受众进行传播,并以单次或包月形式向用户收费。由于其具备数字化的特性,因此相较出版物而言,可变成本几乎为零,尽管单次收费较低,但是用户基数庞大,整体收入可观。随着移动互联网动漫的发展和受众群的不断积累,其广告价值也将逐渐显现,在互联网视频领域已臻成熟的后向收费模式也值得期待。

    ③ 衍生品开发和运营

    动漫行业价值体现实际就是动漫形象的品牌影响力不断提升的过程,因此,动漫形象的品牌影响力和市场认知度是一切动漫衍生品开发的基础。衍生品主要包括动漫应用、授权商品、动漫广告及其他衍生品等。动漫应用指基于动漫形象改编的动漫表情、动漫游戏、动漫主题、教育软件等。授权商品主要包括玩具、服饰、文具等基于动漫形象授权的实物商品。动漫广告指以动漫形象进行产品或事件的广告展示,比如以动漫人物制作地铁宣传广告册。其他衍生产业还包括动漫展会等。

    在众多衍生产品形式中,目前动漫应用的变现能力较强。授权商品也具有一定的变现能力。随着移动设备数量的快速增长和受众消费习惯的逐渐养成,动漫广告等其他衍生产业,将有着广阔的发展前景。参照日本等动漫产业较为发达的市场经验,动漫衍生品领域中,动漫应用和授权商品仍将有较大发展空间。以日本知名动漫企业东映动画为例,其2013年度财报显示,动漫影视作品制作、版权授权和商品销售在主营业务收入中的占比约为4:3:2,我国动漫衍生收入占比与之相比尚存在一定差距,未来发展空间较大。

    (4)翔通动漫的市场地位

    动漫企业的健康快速发展是产品与运营双实力运作的结果,因此移动互联网动漫行业企业的竞争力,主要体现在移动互联网动漫开发能力和运营能力两大方面。

    移动互联网动漫开发能力主要体现在企业的动漫形象原创能力、动漫产品的业务创新和开发能力以及动漫形象的移动互联网商业化能力等维度上。

    移动互联网动漫运营能力主要体现在企业对移动互联网动漫的传播及运营经验、资源整合能力、用户服务能力和差异化运营能力等维度上。

    根据易观智库《中国移动互联网动漫产业研究报告2014》,通过对市场的持续研究,易观智库选取了翔通动漫、拓维信息、原创动力等9家行业内典型厂商,从上述两大方面的多个维度进行综合分析,评价如下:

    数据来源:《中国移动互联网动漫产业研究报告2014》

    与行业内可比公司相比,翔通动漫通过积累并运营动漫形象版权并专注运营,更进一步围绕形象版权开拓线上线下衍生产品,以动漫应用、游戏、实体产品和版权授权等形式不断提升动漫形象的认知度和美誉度,成功打通移动互联网动漫产业的上下游。作为一家完整布局整个移动互联网动漫产业的企业,翔通动漫目前处于该行业的领先者地位。

    2、游戏业务

    (1)行业状况

    电子游戏按网络环境需求划分可分类为单机游戏和网络游戏。单机游戏是电子游戏的最初形态,之后随着互联网技术的发展,网络游戏开始出现。网络游戏以互联网为媒介接入游戏服务器,支持多人同时在线进行互动。

    目前主要的游戏运行平台有三种,分别为电脑、移动终端和专用设备。其中移动终端初期以手机为主,伴随着技术进步逐步衍生至平板电脑等智能移动终端,手机亦由功能机升级为智能机;专用设备主要指Xbox、PS4、Wii等。

    在按网络环境需求划分后,网络游戏可再按照游戏运行平台细分为电脑网络游戏(PC网络游戏)、移动网络游戏和专用设备网络游戏。

    翔通动漫主要涉及电子游戏行业中的电脑网络游戏领域,如下图所示:

    (2)市场规模和发展情况

    1)网页游戏用户规模快速增长

    根据2013年,中国网页游戏用户数量约3.3亿人,比2012年增长21.2%

    数据来源:《2013年中国游戏产业报告》

    2)网页游戏销售收入迅速提升

    2013年,中国网页游戏市场销售收入127.7亿元人民币,比2012年增长57.5%

    数据来源:《2013年中国游戏产业报告》

    3)网页游戏在游戏行业中的占比持续提升

    2008至2013年间,中国网页游戏市场占有率由2.4%迅速提升之15.4%。

    数据来源:《2013年中国游戏产业报告》

    (3)翔通动漫在产业链中所处的位置

    总体而言,电子游戏行业产业链主要包括游戏开发环节和游戏运营与发行环节,电脑客户端游戏和互联网页面游戏根据各自行业特点略有差别。

    游戏开发商根据市场需求制定产品的开发或升级计划,组织策划、美工、程序开发人员等按照特定的流程进行游戏的初步开发,再经过多轮测试并调整完善后形成正式的游戏产品。在后期产品运营过程中,游戏开发商往往与游戏运营商一起为玩家服务。

    游戏运营商负责提供游戏产品运营平台,利用自有资源并协调游戏开发商、游戏渠道商等合作方进行产品发行推广、运营分析、业务维护、收益结算以及客户服务等业务。

    游戏渠道商主要在其自身推广渠道(移动终端内置应用或网站媒体等)上向游戏玩家提供游戏产品的资讯介绍、下载链接或使用页面等,协助进行产品推广。

    其他参与者包括网络运营商、支付渠道服务商、游戏媒体等。网络运营商为网络游戏提供网络支持,支付渠道服务商为移动网游玩家提供购买道具或服务的支付渠道,游戏媒体在整个产业链中主要负担着向上游反馈信息以及发布游戏排行等信息供移动网游玩家参考的功能。

    在客户端游戏领域,翔通动漫主要进行客户端游戏的研发和自研游戏的运营业务,属于客户端游戏的开发商和运营商,主要自主研发并运营客户端游戏《零纪元》;在互联网页面游戏领域,翔通动漫主要代理运营互联网页面游戏,属于互联网页面游戏的运营商,自涉足网页游戏运营以来,翔通动漫搭建了游戏发布与运营平台“敢玩网”和“65Wan”,并代理运营了多款互联网页面游戏。

    3、主要产品情况

    (1)翔通动漫最近两年一期主要产品情况

    翔通动漫通过原创设计或外购动漫形象,并根据移动互联网终端和具体使用场景要求设计出不同形态的动漫产品,产品主要包括漫画、彩信与彩漫、动画短片和动漫应用等。

    ①动漫形象

    截至2014年4月30日,翔通动漫拥有动漫形象215套,共包含版权形象457个。

    翔通动漫部分具有代表性的动漫形象情况如下:

    ②动漫产品

    最近两年一期,翔通动漫相关动漫产品制作情况如下:

    翔通动漫部分具有代表性的移动互联网动漫产品情况如下:

    (2)翔通动漫最近两年及一期主要游戏平台及游戏产品情况

    ①客户端游戏主要产品

    在客户端游戏领域,翔通动漫主要自主研发并运营了客户端游戏《零纪元》,该款游戏自2013年2月起上线公测,其主要情况如下:

    《零纪元》是一款大型2.5D动作角色扮演的网络游戏产品(MMORPG),以灾难过后人类重返地球为背景题材,通过电影级的华丽画面和革命性的创新玩法,为玩家呈现了一个科幻与魔法共存的超乎想象的奇幻世界。

    ①APA和ARPU

    注:以上数据为自主运营,不含海外运营数据。

    ②付费用户年龄分布

    ③付费用户地域分布(各年度前五个省份)

    注:以付费玩家登入游戏的IP值记录用户的地域分布。

    ②互联网页面游戏平台及主要产品

    在互联网页面游戏领域,翔通动漫于2013年2月起开始运营互联网页面游戏业务,营业收入主要来源于页游自有平台“敢玩网”和“65Wan”的运营,2013年度和2014年度1-4月翔通动漫自有平台运营收入分别为1,346.35万元和1,176.79万元。

    2013年至2014年4月30日,翔通动漫运营的网页游戏中累计收入排名前5的游戏情况如下:

    4、业务流程(1)移动互联网动漫业务流程

    ①内容开发与制作模式及流程

    A. 市场调研和选题策划

    本阶段的工作是在市场调研和数据分析的基础支持下,由动漫产品小组提出动漫选题的主要内容,并由动漫产品开发负责人和动漫产品运营负责人对选题进行可行性分析和商业化评估,以甄选出既符合国家法规政策又富有内涵价值,且符合移动互联网运营特征的作品选题。

    B. 形象设计

    在选题初步确立后,由创意设计部门进行动漫形象的人物基本设定。包括外形、比例、色调、服饰、表情等基础形象设定和人物性格、种族、社会背景、兴趣爱好等背景设定,并形成标准化的动漫形象。

    C. 内容制作

    经过评估并通过后的动漫形象,由内容制作部门根据不同的产品形态(包括漫画、动画等)进行动漫内容的批量创作。其中,动画作品由于工序相对繁琐,成本相对较高,须先制作动漫样片并经动漫产品开发负责人和动漫产品运营负责人审核通过后,再进一步完成动画短片的生产。

    D. 动漫应用立项

    基于已往设计的具有一定市场影响力和品牌认知度的动漫形象,或根据特殊情况专门设计的动漫形象,开发具有特定用途的动漫应用。立项阶段将由动漫应用产品小组确定动漫应用的功能、实现方式、表现形式、商业化手段及动漫形象的调取等要素,并由动漫产品开发负责人和动漫产品运营负责人对选题进行可行性分析和商业化评估。

    E. 动漫应用的开发和测试

    立项完成后,由动漫应用产品小组编写对于动漫应用的具体要求,交开发部门进行程序编写工作,由美工部门对于经初步测试后的动漫应用程序进行美工编辑,并形成动漫应用的内部开发版本。经过动漫应用产品小组对动漫应用进行测试并达到预期效果之后,经动漫产品开发负责人和动漫产品运营负责人审核通过后,完成动漫应用的生产并交由相关部门进行运营使用。

    ②运营模式和运营流程(以电信运营商业务为例)

    A. 业务申报

    成为电信运营商合作伙伴并获得平台上传帐号和密码及其它相关资质后,根据业务类型的不同依据规范指引向电信运营商进行业务申报。主要包括:WAP点播、彩漫、绘本、表情、彩印、漫宠等。

    B. 素材整理和上传

    确定申报方向后按移动、联通、电信规范要求,将动漫作品素材进行尺寸调整、归类整理和打包封装,并上传至电信运营商的业务平台,并根据运营商提出的要求进行修改和完善。

    C. 上线推广

    动漫作品经电信运营商审核通过后正式上线商用,并通过WAP门户、客户端、SDK应用等形式呈现给用户。动漫作品上线运营前和上线运营期间,公司通常会进行大量的宣传推广工作以提升动漫形象的市场影响力和认可度,主要包括在腾讯等第三方平台发布相关作品,通过微博、微信、百度贴吧等社交平台进行互动推广以及参加会展、公益活动等线下活动开展。

    D.用户订购\数据统计和结算

    产品上线运营后,由电信运营商对产品的运营数据进行统计,并在结算时作为对帐依据。翔通动漫获取运营数据后将进行数据分析和效果评估,并在后续的产品运营中进行相应的优化调整。

    (2)游戏业务流程

    从上图可知,翔通动漫游戏业务主要涉及研发环节及平台运营环节,各环节业务模式如下:

    ①研发环节(以客户端游戏为例):

    翔通动漫的研发分为项目策划与立项、项目开发、项目测试验收及商业运营等阶段。各阶段的流程概述如下:

    A. 项目策划与立项阶段

    游戏研发和运营部门的人员将开发新游戏的提案汇总,由游戏研发部门、运营部门、财务部的领导及产品专家组成的项目委员会就游戏开发提案进行审议,对提案的类型、定位和预算概算是否符合公司的整体战略进行表决。通过的提案经过市场可行性分析后予以立项,未通过的提案退回相关人员重新策划再次提交审核或终止提案。

    B. 项目开发阶段

    通过立项审批的项目将组织项目团队,并根据专门指定的项目工作计划进行开发。开发过程中在项目负责人的协调下,由策划小组对游戏各功能模块的开发提出制作要求,程序小组进行功能规划设计,美术小组完成游戏人物,场景,界面设计,测试人员负责对游戏模块和各游戏版本进行测试。项目团队执行计划进度,直至产品开发完成。

    C. 项目测试验收阶段

    项目团队对开发完成的游戏进行严密的分步式版本测试,测试分为内部测试和对外测试两个阶段。测试作为产品商业化运营的前置条件不可被逾越,每个产品必须经历上述两个阶段并按照测试结果及数据反馈进行相应的修改调整。测试完成后的主要修改参考来自用户样本与数据,项目组必须充分重视并彻底解决。

    D. 商业运营阶段

    外部测试通过后标志着游戏开发的初步完成,游戏项目进入商业化运营阶段。本阶段中研发团队仍将配合运营团队服务客户、解决游戏运行过程中的异常问题,并进行后续功能和版本的开发。

    目前翔通动漫游戏业务涉及的游戏产品来源如下:

    ②收费模式:

    目前客户端游戏和互联网页面游戏主要分为按照游戏时长收费、按虚拟道具收费和游戏内置广告收费三种。翔通动漫游戏产品收费模式如下:

    ③运营模式

    按照游戏玩家导入方式,翔通动漫运营模式主要分为自主运营模式、联合运营模式和授权第三方代理运营模式;

    A.自主运营模式

    自主运营模式指翔通动漫独立宣传推广、运营、更新升级游戏产品并提供客户服务。在自主运营模式下,发卡系统、计费系统以及游戏玩家账户数据库等全部由翔通动漫自行管理。玩家通过网银、第三方支付平台等公司指定的支付渠道付费购买游戏点数后充值至游戏账户中,用于兑换虚拟道具或直接按照游戏次数予以扣除。

    B. 联合运营模式

    联合运营模式下,翔通动漫通过代理等联运形式获得一款网页游戏产品的经营权后,利用其自有的“敢玩网”、“65Wan”等游戏平台发布并运营游戏产品。在自有平台运营模式下,翔通动漫负责游戏的运营、推广,提供平台游戏上线的广告投放、在线客服及充值收款的统一管理。游戏玩家直接在前述平台注册并进入游戏,通过对游戏充值获得游戏内的虚拟货币,使用虚拟货币进行游戏道具的购买,翔通动漫根据经游戏开发商确认的游戏玩家实际充值并消费的金额确认为营业收入。

    C. 授权第三方代理运营模式

    翔通动漫按照授权代理商的需求提供个性化的游戏版本,代理运营商全面负责该版本游戏的推广、服务器组架设、客户服务、以及相关运营维护工作。在该运营模式下,由代理商负责游戏的发卡、计费、充值、玩家账户数据库的管理并同时向公司提供接口以便核对交易数据,公司只负责提供游戏版本的更新。游戏玩家是代理运营商的用户,通过代理运营商指定的各种支付渠道付费并充值。翔通动漫与代理运营商根据计费系统中的交易记录依约定的分成比例计算分成。此外,翔通动漫可能会向代理运营商一次性收取网络游戏产品的版权费或技术开发费。

    翔通动漫游戏产品运营模式具体如下:

    5、翔通动漫的核心竞争力

    (1)优质的动漫形象和庞大的动漫资源库

    翔通动漫通过原创、合作、收购等方式构筑自有动漫品牌体系,成功的塑造了一大批具有广泛市场认知度的优质动漫形象,并以此为基础建立了具有海量动漫内容的资源库。截至2014年4月30日,翔通动漫积累了以绿豆蛙、酷巴熊、功夫包子、闪客、NOMOLOVE为代表的近500个动漫版权形象,制作了10万余屏原创漫画、400余部手机动漫短片及多种类型的动漫应用产品,建立了庞大的动漫资源库。

    以强大的品牌形象和内容资源为基础,经过多年的精耕细作,公司斩获了骄人的运营业绩,确立了领先的市场地位。在北京产权交易所发布的《中国手机动漫2012销售数据排行榜》中,翔通动漫的绿豆蛙高居“新媒体动漫新形象榜”第一名,酷巴熊居第五位。绿豆蛙系列动画也位列“新媒体动画榜”第二名。

    根据2014年(第七届)厦门国际动漫组委会发布的数据,2014年1-6月,在移动、电信、联通三大运营商累计收入排名前20名的企业中,翔通动漫出品的《哨兵日记》位列“新媒体漫画奖”第二名;翔通动漫的绿豆蛙、酷巴熊形象分列“新媒体形象奖”第2名和第18名。

    (2)完善的发布渠道和丰富的运营经验

    作为国内首批专注于移动互联网动漫领域的企业之一,翔通动漫与三大电信运营商、手机终端企业、移动互联网营销渠道商和公益组织等均有良好关系和业务合作,具备丰富的移动互联网动漫运营经验。翔通动漫善于将动漫形象与动漫产品内容与渠道特征相结合,以实现最优化的营销推广和运营方案。

    在电信运营商对于手机动漫业务投入的逐步加大和积极投入优势资源发展动漫基地业务的大背景下,翔通动漫一方面以三大移动运营商动漫基地的核心内容提供商身份持续向最终用户提供优质动漫内容;另一方面利用自身丰富的移动互联网动漫运营经验,以运营商渠道商和中国移动动漫基地运营支撑方身份,全面方位参与动漫基地业务的运营。

    (下转86版)

    序号承租方出租方租赁标的用途租金租赁期限面积

    (m2)

    备案
    1兆讯传媒天津松江股份有限公司天津空港经济区中心大道16号华盈大厦1036号办公125,227.49元(总额)2014.3.1-2016.2.29127.07
    2兆讯传媒邹央群上海市徐汇肇家浜路159号11B室办公20,500元/月2014.8.5-2015.8.4174.72正在办理
    3兆讯传媒宁文哈尔滨市南岗区红旗大街242号福思特大厦1105室办公6,000元/月2014.7.11-2015.7.1043.87
    4兆讯传媒李欣阳北京市朝阳区东三环北路甲19号“嘉盛中心”2206办公9.66元/天/平方米2012.9.16-2014.9.15469.67
    5兆讯环球李恩齐北京市朝阳区东三环北路甲19号“嘉盛中心”2205办公9.66元/天/平方米2012.9.16-2014.9.15128.37
    6兆讯传媒辽宁瑞心酒店集团有限责任公司瑞心商旅东方酒店沈阳市沈河区北站路112号1201房间办公70,000元(总额)2014.8.8-2015.8.778正在办理
    7兆讯传媒大连宏孚企业集团有限公司大连市中山区上海路51号办公26,485元(总额)2013.11.1-2014.10.3151.83
    8兆讯传媒林轶长沙市韶山北路39号维一星城1505房办公9,091元/月2014.3.23-2016.3.22134
    9兆讯传媒郑雪珠福州市鼓楼区温泉街道东城边街39号恒宇国际13层14商务办公办公6,480元/月2014.4.5-2015.4.448.48
    10兆讯传媒廖会兰成都市锦江区东大街下东大街段216号喜年广场1栋9层3号办公133,887元(总额)2013.11.24-2014.11.23109.69
    11兆讯传媒黄龙生、倪秀琴杭州市下城区朝晖路203号406室办公166,770元(总额)2014.5.8-2015.5.7109.4正在办理

    资产类别原值累计折旧净值成新率
    运营设备12,337.656,133.436,204.2350.29%
    办公家具112.10103.978.137.25%
    运输工具66.7952.7814.0220.99%
    电子设备197.32153.6543.6722.13%
    合计12,713.866,443.826,270.0449.32%

    序号商标名称商标注册证号核定使用商品有效期限
    1兆讯8927628第20类2011.12.21-2021.12.20
    2兆讯8927629第19类2012.2.7-2022.2.6
    3兆讯8927630第18类2011.12.21-2021.12.20
    4兆讯8927631第17类2012.2.7-2022.2.6
    5兆讯8927632第16类2011.12.21-2021.12.20
    6兆讯8927633第15类2011.12.21-2021.12.20
    7兆讯8927634第14类2011.12.21-2021.12.20
    8兆讯8927635第13类2011.12.21-2021.12.20
    9兆讯8927636第12类2011.12.21-2021.12.20
    10兆讯8927638第11类2011.12.21-2021.12.20
    11兆讯8927639第10类2011.12.21-2021.12.20
    12兆讯8927640第9类2011.12.21-2021.12.20
    13兆讯8927641第8类2011.12.21-2021.12.20
    14兆讯8927642第7类2011.12.21-2021.12.20
    15兆讯8927643第6类2011.12.21-2021.12.20
    16兆讯8927644第5类2011.12.21-2021.12.20
    17兆讯8927645第4类2011.12.21-2021.12.20
    18兆讯8927646第3类2011.12.21-2021.12.20
    19兆讯8927647第2类2011.12.21-2021.12.20
    20兆讯8927648第1类2011.12.21-2021.12.20
    21兆讯8927649第45类2012.1.7-2022.1.6
    22兆讯8927650第44类2012.1.7-2022.1.6
    23兆讯8927651第43类2012.1.7-2022.1.6
    24兆讯8927652第42类2013.9.7-2023.9.6
    25兆讯8927653第41类2013.9.7-2023.9.6
    26兆讯8927654第40类2011.12.21-2021.12.20
    27兆讯8927655第39类2012.2.28-2022.2.27
    28兆讯8927656第38类2012.1.21-2022.1.20
    29兆讯8927657第37类2012.2.7-2022.2.6
    30兆讯8927658第36类2012.1.7-2022.1.6
    31兆讯8927659第35类2013.9.7-2023.9.6
    32兆讯8927660第34类2011.12.21-2021.12.20
    33兆讯8927661第33类2011.12.21-2021.12.20
    34兆讯8927662第32类2011.12.21-2021.12.20
    35兆讯8927663第31类2012.2.28-2022.2.27
    36兆讯8927664第30类2011.12.21-2021.12.20
    37兆讯8927665第29类2012.2.7-2022.2.6
    38兆讯8927666第28类2011.12.21-2021.12.20
    39兆讯8927667第27类2011.12.21-2021.12.20
    40兆讯8927668第26类2011.12.21-2021.12.20
    41兆讯8927669第25类2011.12.21-2021.12.20
    42兆讯8927670第24类2011.12.21-2021.12.20
    43兆讯8927671第23类2011.12.21-2021.12.20
    44兆讯8927672第22类2011.12.21-2021.12.20
    45兆讯8927673第21类2011.12.21-2021.12.20

    序号著作权名称登记号变更证明书编号著作权人取得时间取得方式
    1兆讯媒体签站及销售合同订单管理系统V1.02010SR066184软著变字第20112506号兆讯传媒2010.12.8原始取得
    2兆讯媒体播放内容智能编排系统V1.02010SR066203软著变字第20112504号兆讯传媒2010.12.8原始取得
    3兆讯媒体设备维修维护管理系统V1.02010SR066183软著变字第20112503号兆讯传媒2010.12.8原始取得
    4兆讯媒介信息智能收集发布管理系统V1.02010SR066204软著变字第20112505号兆讯传媒2010.12.8原始取得
    5兆讯传媒智能决策支持分析系统V1.02010SR066076软著变字第20112502号兆讯传媒2010.12.7原始取得
    6兆讯媒体资产采购调度管理系统V1.02010SR066061软著变字第20112507号兆讯传媒2010.12.7原始取得
    7兆讯传媒播放器内容播出管理系统V1.02012SR080941软著登字第0448947号兆讯传媒2012.6.30原始取得
    8兆讯传媒播放器设备运行监控系统V1.02012SR081267软著登字第0449303号兆讯传媒2012.6.30原始取得
    9兆讯传媒广告刊播综合统计分析系统V1.02013SR137930软著登字第0643692号兆讯传媒2013.12.4原始取得
    10兆讯传媒广告素材智能分发系统V1.02013SR137821软著登字第0643583号兆讯传媒2013.12.4原始取得
    11兆讯传媒图像视频多屏同步播放系统V1.02013SR138318软著登字第0644080号兆讯传媒2013.12.4原始取得
    12兆讯传媒网络办公信息支撑系统V1.02013SR137939软著登字第0643701号兆讯传媒2013.12.4原始取得

    序号域 名注册人有效期
    1zhaoxunmedia.com.cn兆讯传媒2017.6.1
    2megainfomedia.com.cn兆讯传媒2017.6.1
    3megainfomedia.cn兆讯传媒2017.6.1
    4mega-infomedia.cn兆讯传媒2017.6.1
    5mega-infomedia.com.cn兆讯传媒2017.6.1
    6zhaoxunchuanmei.com.cn兆讯传媒2017.6.1
    7zhaoxunchuanmei.cn兆讯传媒2017.6.1
    8zhaoxunmedia.net兆讯传媒2017.6.1
    9megainfomedia.net兆讯传媒2017.6.1
    10zhaoxunchuanmei.com兆讯传媒2017.6.1
    11zhaoxunchuanmei.net兆讯传媒2017.6.1
    12兆讯传媒.com兆讯传媒2017.6.1
    13zhaoxunmedia.com兆讯传媒2017.6.24
    14zhaoxunmedia.cn兆讯传媒2017.6.24
    15megainfomedia.com兆讯传媒2017.11.14
    16mega-infomedia.com兆讯传媒2017.11.14
    17zhaoxun.tv兆讯传媒2017.6.24

    序号技术名称功能特点
    1兆讯媒介信息智能收集发布管理系统通过系统自动收集地勤人员和旅客发来的短信信息,并直观的统计和分析出现问题的车站及媒体。
    2兆讯媒体播放内容智能编排系统应用于公司播放内容的媒体管理。通过广告片的相应属性,自动生成相应的串播单,提交给最终的播放站点。
    3兆讯传媒播放器内容播出管理系统应用于数字媒体播放设备进行远程内容的编辑、发布,终端的监控管理和系统管理。直接点击界面上的功能键实现各种功能操作,如素材的上传,编辑发布监控管理。
    4兆讯传媒播放器设备运行监控系统应用于数字媒体播放设备的远程监控和管理。可以监控播放设备的网络连接、运行状态、传输流量等基本信息,并能在设备出现异常情况时自动发送故障邮件给运营维护人员。
    5兆讯传媒广告素材智能分发系统采用全新优化的传输算法,使素材传输效率提高50%以上,分发准确率提高到99%以上;使传输过程更加可控,能够对各站点传输情况掌握更加精准,可以针对性分析各站点传输中存在的问题并解决;传输完整性得到更有效的校验,避免了素材传输不完整导致的播出故障。

    项目\年度2014.4.302013.12.312012.12.31
    资产总额47,370.6544,319.9135,660.24
    负债总额28,973.694,508.824,213.78
    所有者权益合计18,396.9639,811.0931,446.46
    项目\年度2014年1-4月2013年度2012年度
    主营业务收入8,555.9722,734.9924,694.40
    主营业务成本3,994.5310,213.7910,473.92
    营业利润3,134.968,348.689,192.73
    利润总额3,705.569,814.9710,114.77
    净利润3,145.888,364.628,610.89

    序号2014年1-4月前5名客户2013年前5名客户2012年前5名客户
    1北京华美鸿业广告传媒有限公司辽宁忠旺集团有限公司辽宁忠旺集团有限公司
    2上海惠格置业发展有限公司力合阳光(北京)广告有限公司中国移动通信有限公司
    3深圳市金药坊医药有限公司北京华美鸿业广告传媒有限公司北京欣润品广告传媒有限公司
    4力合阳光(北京)广告有限公司济南凯歌广告有限公司江西半边天药业有限公司
    5辽宁忠旺集团有限公司深圳市金药坊医药有限公司北京华美鸿业广告传媒有限公司

    项目2014年1-4月前5名客户2013年前5名客户2012年前5名客户
    累计销售额(万元)3,448.7210,613.218,660.78
    累计销售占比40.30%46.67%35.07%

    序号股东名称出资方式出资额(万元)出资比例%
    1陈国清货币38.7538.75
    2北京厚德科创投资管理中心货币36.2536.25
    3北京量子无限文化投资管理中心(有限合伙)货币25.0025.00
     合计100100%

    序号股东名称出资额(万元)持股比例%
    1天厚地德2,899.8259.18
    2量子无限2,000.1840.82
    合计4,900.00100.00

    序号股东名称出资额(万元)持股比例%
    1四川联尔5,100.0051.00
    2天厚地德2,900.0029.00
    3量子无限2,000.0020.00
    合计10,000.00100.00

    序号股东名称出资额(万元)持股比例%
    1四川联尔4,794.0047.94
    2天厚地德4,606.0046.06
    3翔运通达600.006.00
    合计10,000.00100.00

    公司名称厦门翔通信息科技有限公司
    住所厦门市软件园二期望海路45号楼102单元B区
    法定代表人王伟志
    注册资本1,000万元
    经营范围经营各类商品和技术的进出口(不另附进出口商品目录),但国家限定公司经营或禁止进出口的商品和技术除外;制作网页,计算机互联网(不含上网服务)技术服务;与通信及信息业务相关的系统集成的技术开发、技术服务、信息咨询。第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话信息服务和互联网信息服务)(有效期至2014年9月10日)
    成立日期2003年1月30日

    项目2014年4月30日2013年12月31日2012年12月31日
    总资产6,200.905,943.315,628.14
    净资产1,500.005,166.412,821.81
    项目2014年4月30日2013年度2012年度
    主营业务收入1,352.906,080.452,477.19
    净利润331.642,344.601,749.23

    公司名称北京通联天地科技有限公司
    住所北京市石景山区八大处高科技园区西井路3号3号楼9201房间
    法定代表人于航
    注册资本1,000万元
    经营范围许可经营项目:因特网信息服务;第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话信息服务)。

    一般经营项目:技术开发、服务、咨询、转让、培训;电子产品的信息咨询(不含中介服务);网页设计;企业形象设计;计算机系统集成。

    成立日期2002年10月29日

    项目2014年4月30日2013年12月31日2012年12月31日
    总资产2,020.412,403.26911.33
    净资产294.94298.81502.08
    项目2014年4月30日2013年度2012年度
    主营业务收入632.472,454.79578.97
    净利润-3.87-203.27-72.53

    公司名称北京讯宇创世科技有限公司
    住所北京市石景山区八大处高科技园区西井路3号3号楼9202房间
    法定代表人黄宝民
    注册资本1,027万元
    经营范围许可经营项目:第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话信息服务和互联网信息服务)。

    一般经营项目:技术开发、技术咨询、技术转让;电子计算机软件开发、企业形象策划、信息咨询、家居装饰;销售日用百货、针纺织品、文化用品、服装鞋帽、工艺礼品、办公用品、机械设备、五金交电、化工产品(不含危险化学品及一类易制毒化学品)、建筑材料、装饰材料、汽车配件。

    成立日期1998年6月15日

    项目2014年4月30日2013年12月31日2012年12月31日
    总资产107.39279.3366.92
    净资产-40.20-5.0054.34
    项目2014年4月30日2013年度2012年度
    主营业务收入50.20128.769.19
    净利润-35.20-59.34-20.67

    公司名称深圳市浩天投资有限公司
    住所深圳市福田区深南西路泰然工业区210栋厂房5A01
    法定代表人康国辉
    注册资本3500万元
    经营范围电脑软件开发研制(不含限制项目);电脑及电脑配套设备、办公设备的销售及租赁;国内贸易(法律、行政法规、国务院决定在登记前须批准的项目除外);投资兴办实业(具体项目另行申报);货物及技术进出口(法律、行政法规禁止的项目除外;法律、行政法规限制的项目须取得许可后方可经营);计算机系统集成、网络工程。(不含限制项目)。国产汽车(不含小轿车);信息咨询(不含职业介绍及其他国家禁止、限制项目);从事广告业务;第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定电话信息服务和互联网信息服务)(凭《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》B2-20090306号经营,有效期至2014年9月10日)
    成立日期2001年4月5日

    项目2014年4月30日2013年12月31日2012年12月31日
    总资产8,853.754,659.111,122.48
    净资产-1,048.51-1,643.64-2,500.78
    项目2014年4月30日2013年度2012年度
    主营业务收入2,528.777,493.431,571.78
    净利润595.13857.14291.89

    公司名称深圳市创世互动科技有限公司
    住所深圳市福田区深南西路泰然工业区210栋厂房5A02
    法定代表人齐国龙
    注册资本1000万元
    经营范围计算机软、硬件、通讯产品、仪器仪表、智能监控系统的技术开发,其他国内商业、物资供销业(不含专营、专控、专卖商品及限制项目);第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话信息服务和互联网信息服务)[按《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》经营许可证编号:B2-20090181号经营,有效期至2014年8月31日];信息咨询(不含人才中介服务、证券及其它限制项目)。
    成立日期2002年01月09日

    项目2014年4月30日2013年12月31日2012年12月31日
    总资产778.79931.921,059.11
    净资产739.90710.58597.91
    项目2014年4月30日2013年度2012年度
    主营业务收入304.671,511.04994.18
    净利润29.32112.68-292.76

    公司名称成都酷创科技有限公司
    住所成都市武侯区永丰场57号1幢1-2楼10号
    法定代表人丘越崑
    注册资本100万元
    经营范围计算机软硬件开发、销售;计算机系统集成;计算机网路工程设计、施工;销售:计算机及配件、办公用品(以上经营范围国家法律法规规定限制的除外,需许可证的凭许可证在有效期内经营)
    成立日期2010年09月10日

    项目2014年4月30日2013年12月31日2012年12月31日
    总资产50.4364.8642.43
    净资产-121.35-104.52-76.87
    项目2014年4月30日2013年度2012年度
    主营业务收入30.1283.8618.25
    净利润-16.82-27.66-137.01

    公司名称深圳市万游引力科技有限公司
    住所深圳市南山区蛇口南海大道1079号花园城数码大厦B座302#
    法定代表人张泽湘
    注册资本1,000万元
    经营范围计算机软件的技术开发、技术维护、销售;经营进出口业务(以上法律、行政法规、国务院决定禁止的项目除外,限制的项目须取得许可后方可经营)
    成立日期2009年06月29日

    项目2014年4月30日2013年12月31日
    总资产1,435.65983.05
    净资产-129.90-483.21
    项目2014年4月30日2013年度
    主营业务收入980.822,294.61
    净利润353.31-239.38

    公司名称厦门易我玩信息科技有限公司
    住所厦门市软件园二期望海路45号601单元B区-1
    法定代表人陆京生
    注册资本1,000万元
    经营范围软件开发;信息系统集成服务;信息技术咨询服务;动画、漫画设计、制作;其它未列明信息服务业(不含需经许可审批的项目)
    成立日期2014年06月10日

    公司名称成立时间注册资本

    (万元)

    法定

    代表人

    持股比例主营业务
    厦门橙号软件科技有限公司2011年4月25日1,000许智勇深圳浩天持有100%股权游戏运营
    北京游动天地科技有限公司2013年03月25日140张栋北京通联持有51%股权游戏开发
    Xiangtone Animation Co.Ltd2013年8月9日1加元-北京通联持有100%股权海外产品代理
    北京冰峰谷科技有限公司2013年03月25日20史蔚平北京通联持有40%股权游戏开发
    北京乐达悦世科技有限公司2013年07月19日20王晓冬北京通联持有40%股权游戏开发
    北京博恒创想科技有限公司2013年05月28日20陈永进北京通联持有40%股权游戏开发
    北京狼鹏互动科技有限公司2013年03月22日20边晓春北京通联持有40%股权游戏开发

    公司名称成立时间注册资本法定代表人持股比例主营业务
    厦门腾游信息技术有限公司2011年5月20日50万元李铭楷深圳浩天持有40%股权游戏开发与运营
    北京传动未来科技有限公司2009年12月28日142.4447 万元孙朦瑶北京通联持股10%游戏开发

    名称形象形象特征
    绿豆蛙简单可爱,表情丰富,造型独特,容易记忆。
    酷巴熊憨态可掬,造型简洁。
    功夫包子造型简单,食物拟人化,充满中国功夫元素。
    闪客形象精细帅气,受年轻人喜爱。
    NOMOLOVE造型简单可爱,颜色清新。
    鸭梨叔水果拟人,形象敦厚,表情丰富。
    卡片蛙造型简洁、色彩清新。
    黄果男屌丝造型,颜色简洁,表情丰富。

    项目2014年1-4月2013年度2012年度
    漫画   
    其中:四格漫画(屏)208281972913898
    多格漫画(条)5426402847
    海报与壁纸(张)59177684
    彩信与彩漫   
    其中:彩信(条)44626402847
    彩漫(条)1062552817
    动画短片(部)31162215
    动漫应用   
    其中:动态表情(条)247310301
    动漫游戏(套)383723
    教育应用(套)325621

    产品类型产品特点代表产品产品形态
    四格漫画故事简短,幽默风趣,针对性强,适合休闲阅读。《黄果男与黑教授》

    《绿豆蛙之幽默系列》

    多格漫画故事连贯,剧情精彩,画面精细。《功夫包子之美食家》

    《哨兵日记》

    彩信涉及内容广泛,图片尺寸小,易于手机平台传播。139彩信
    彩漫

    (含彩印)

    支持DIY功能,画面丰富,图片尺寸小,易于手机平台传播。移动彩漫
    动画短片内容风趣幽默,教育性强,适合全年龄用户。绿豆蛙公益系列动画
    动态表情动态丰富,表情生动,尺寸小,易于转发。《黄果男》腾讯表情
    动漫游戏游戏种类繁多,耐玩度高,适合不同年龄层玩儿家。《竹林物语》

    《翔通大乱斗》

    教育应用寓教于乐,涵盖便民、早教等多种服务。《绿豆蛙学知识》

    《魔法学徒》


    指标2013年2014年1-4月
    活跃在线人数960,57278,321
    活跃付费账户数(APA)33,4509,003
    用户平均消费值(ARPU)(元)713886

    时间<20 岁20-30 岁30-40 岁≥40 岁合计
    2013年1,43724,2696,3371,40733,450
    2014年1-4月9235,6451,4799569,003

    年度序号省份/直辖市占比
    2013年1广东省9.6%
    2浙江省7.1%
    3江苏省6.9%
    4四川省4.8%
    5辽宁省4.6%
    合计33%
    2014年1-4月1浙江省10.6%
    2广东省9.0%
    3江苏省6.8%
    4辽宁省4.2%
    5四川省4.0%
    合计34.6%

    游戏名称2013年度2014年1-4月累计合并计算
    收入

    (万元)

    占页游

    收入比重

    收入

    (万元)

    占页游

    收入比重

    累计收入

    (万元)

    累计收入

    占比

    烈火战神267.8720.87%253.8318.01%521.7019.37%
    女神联盟154.6712.05%308.3621.87%463.0317.19%
    太古遮天146.4611.41%105.097.45%251.559.34%
    武易传奇78.986.15%110.237.82%189.217.02%
    古剑奇侠94.357.35%9.310.66%103.663.85%
    合计742.3357.83%786.8255.81%1,529.1556.77%

    产品类型游戏来源
    客户端游戏均为自主研发
    互联网页面游戏代理运营为主

    产品类型收费模式
    客户端游戏按虚拟道具收费
    互联网页面游戏按虚拟道具收费

    产品类型运营模式
    客户端游戏自主运营+授权第三方代理运营
    互联网页面游戏联合运营

    新媒体动漫形象榜
    排名动漫形象CP名称使用次数
    1绿豆蛙厦门翔通信息科技有限公司1,048,408
    2炮炮兵常州卡米文化传播有限公司739,649
    3小破孩上海拾荒动画设计有限公司509,698
    4囧囧福建金豹动画设计有限公司453,072
    5酷巴熊厦门翔通信息科技有限公司411,991
    新媒体动漫形象榜
    排名作品名称CP名称使用次数
    1我叫MT系列人民网1,101,635
    2绿豆蛙系列翔通动漫1,010,415
    3星游记爱奇艺706,998
    4麦兜系列北京搜狐529,594
    5甜心格格爱奇艺432,351

    运营商合作情况
    中国移动

    和动漫

    ●2013年中标成为中国移动手机动漫基地运营支撑方

    ●拥有4家渠道合作资质,2013年收入合计排名前5

    中国联通

    沃动漫

    ●第一批优质内容合作伙伴

    ●内容支撑项目合作伙伴

    中国电信

    爱动漫

    ●第一批合作伙伴,多次快速创作项目中标方

    ●动漫游戏联合推广渠道支撑方