国内网游运营商呼吁严防外商自营
[□本报记者 陆琼琼] 2006-05-09 00:00

 

  □本报记者 陆琼琼

  

  盛大游戏代理的成功模式让很多本土游戏公司垂涎,目前本土公司扮演着外资引路人的角色。

  网络分析人士吕伟刚对记者表示,进口网游产品的审批手续要比国产的严格得多,因此很多海外网游公司都愿意拉一个内地的合作伙伴,即成立合资公司。

  合资模式遭质疑

  然而,“店大欺客”的现象时有发生。东方互通是海虹控股和韩国Actoz合资公司,由于韩方拖欠合资公司巨额款项,致使已在中国运营5年的游戏《千年》近日可能被网通关闭通道。

  消息人士透露,当年盛大网络与《传奇》开发商Actoz公司也曾有过类似经历。结果是,2004年11月,盛大以9170万美元收购了Actoz公司29%股份,使之成为盛大的子公司。

  对于暴雪的发难,业内人士建议九城也可收购暴雪。对此,久游网首席执行官王子杰认为:“可能性不大,因为两者市值差距实在太大。”

  外方变相独资

  一位网游公司CEO担忧,中国对外资网游公司的限制会逐步放宽,那样的话,外资网游公司拥有内容的优势,中国本土的网游公司将变得非常被动。“我希望和陈天桥,朱峻,丁磊等联合呼吁,在现行法律下必须严防外资网游公司以各类方式变相自行运营。”

  “上海的世纪天成,实际上就是韩国公司Nexon借助上海邮通公司的ICP等,以邮通的名义运营,实际利益全部自己享受,这个是很危险的趋势。而且美国的EA,日本的SEGA都在做类似的事情”,该人士认为。

  2005年4月,上海聚友网络代理的韩国网游《神话》宣布暂停运营,这款网络游戏当时的代理价格是200万美元。2006年3月30日,新浪退出旗下网游运营公司上海乐谷,将51%股权转让给乐谷的外方股东———韩国最大的游戏厂商之一的NCsoft。

  监管不到位

  “中国现行的法律禁止外资企业运营网络游戏,但是监管不到位,最近大的外国游戏公司都在考虑直接到中国运营。”王子杰如是说。

  “在游戏民族产业方面,尽管国内网游前景看好,但国内网游厂商的生存状况并不乐观。”王子杰说,国内只有10%-15%的厂商是赢利的,大多数的网络游戏公司则处于持平甚至亏损状态。

 
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