盛大牵手迪士尼重回网游
[□本报记者 陆琼琼] 2006-05-25 00:00

 

  □本报记者 陆琼琼

  

  种种迹象表明,盛大(Nasdaq:SNDA)已然重回网络游戏行业。

  5月24日,华特迪士尼互联网部门宣布与盛大网络发展有限公司与签订合作协议,通过盛大强大的网络游戏运营平台把迪士尼优质的娱乐内容引向中国网络游戏市场。

  盛大首席执行官兼董事长陈天桥表示,“我们为能把迪士尼娱乐内容带入中国网络游戏市场而深感振奋。”此次,对于一心成就“网络迪斯尼”的盛大而言,迪斯尼的加盟是否能帮助其靠近梦想一步呢?

  根据协议,盛大将负责开发、推广和运营一款以迪士尼家喻户晓的卡通人物为原型的休闲游戏。不同于传统的网络游戏,这款游戏将面向更为多元化的中国用户群, 包括更多的年轻玩家以及女性玩家。该游戏计划于2007年春季开始开放测试。

  盛大与世界级合作伙伴联姻不断,但并没有挽救其日益衰退的霸主地位。盛大公布的第一季度财报显示,网络游戏净营业收入较去年同期下降29.9%,较上季度下降0.7%,为3860万美元,而其老对手网易首季财报公布的数字显示,在线游戏服务收入已达5620万美元。网易网游收入首次超过盛大,前者是自主研发的新王国,后者则是网游曾经的巨无霸,但现在网游排行榜上,网易旗下已有两款游戏名列三甲。虽然盛大首季财报证明,游戏免费没有为公司带来多少亏损,但暮气已重的网游已使其地位岌岌可危。

  英国益华证券的分析师认为,盛大家庭娱乐战略的长期目标方向虽然不错,但短期内很难见效,甚至会损害短期利益。盛大的当务之急是开发或引进重量级巨作来抗衡网游新产品的冲击。

  另有分析人士指出,盛大为了树立健康的公众形象,以发展休闲益智类等游戏为主,错过了发展机会。

  网游现状已经今非昔比,盛大复出面临的挑战远多于当年。网易在广州和杭州两地重金构筑研发阵地,网易甚至成了网游开发者的胜地,而腾讯公司游戏业务增长也不容小觑,公司24日公布的财报显示,以网游为主的互联网增值服务收入大幅增长65.9%。

  另一方面,随着免费模式越来越被认可,王子杰的久游网、朱威廉的天联世纪以及史玉柱的征途网络纷纷步免费后尘。

 
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