九城打造
另类网游营收模式
2007年05月16日 来源:上海证券报 作者:
目前网游界都将目光集中在第九城市(NCTY.Nasdaq)已经进行全面公测的《奇迹世界》。根据第九城市官方宣布情况,公测第一周之内最高在线人数已经达到40多万,超过了两年前《魔兽世界》的最高纪录。
记者从相关渠道得到消息,前天在九城内部,CEO朱骏表示,由于目前《奇迹世界》人气急升,而来商谈的厂商又众多,因此将可能从费用投入方面来考虑,也就是说,哪个厂商愿意投入最多,就将有机会拔得头筹。记者从九城独家获悉,面对如何选择合作伙伴的问题,朱骏颇有底气地表示:“谁付钱就给谁。”
业内人士称,这是网游界看到网游对传统消费品带来的广告效应后,首次向合作伙伴提出收费要求。
一位业内分析师认为,网游作为如此庞大的年轻族群的积聚地,是众多商家梦寐以求的广告传播平台,但以前广告收入不到游戏整体业务收入的3%,而美国、韩国、日本网游广告收入占游戏整体收入35%左右,中国要达到30%左右才是正常的。(张韬)