正如盛大总裁唐骏接受记者采访时一再强调的,区别于以往的产业,网游是一个“创意型”产业。正因为“创意”是网游行业的基础 ,整个产业不可能出现一个处于“垄断地位”的企业。
而创意的背后所隐藏的是对人才的饥渴:谁抓住了有创意才能的人,谁就将在暴利的网游行业始终处于领先地位。
稀缺的网游研发人才成为了众多企业争夺的重点。因为网游企业都知道,自主研发和自主创新才是企业的立足根本。网易、巨人网络、完美时空、金山等公司的成功,无不与自主研发有关。
唐骏在和记者谈及目前网游企业的成功模式时总结认为,目前网游有四类成功模式:一是以网易和完美时空为代表的自主研发派;二是以九城为代表的代理企业;三是以盛大为代表,此类企业打造游戏运营平台,对游戏的运营能力超强;四是以巨人为代表的营销能力超强的企业。
但无论是自主研发也好,运营能力超强也罢,还是另类如巨人网络者,他们的成功无一离得开“创意”二字。
对于“网游企业能获暴利为何还要竞相海外上市”的疑问,业内专家认为,随着竞争加剧,网游行业已经成为一个高投资、高风险的行业。只有通过上市募集资金,网游企业才可能在未来的竞争中获得更多资源,以应对来自竞争对手的强大压力。
雷军很早就曾面临人才方面的烦恼。由于对手高薪挖人,不少金山员工改投门户。通过上市,金山最终得以圆满解决这个难题。雷军介绍说,从今年初,金山就请专业公司做人力资源评估和薪酬调查,以根据市场情况提高员工收入。此外,金山还把大量期权分给员工。金山公司上市后的第一件事,就是承诺将7.67亿港元融资用于招聘研发人员以及开拓海外市场。同样,网龙也表示计划将IPO资金用于扩大研发团队。
由于手握大量现金储备,盛大今年推出了一揽子针对人才吸引和收编的计划:盛大高层每月18日出面接待各类创业者,如果项目被认可, 盛大将提供资金;同时,盛大还承诺为行业后起之秀提供资本通道,实现共同获益。