• 1:头版
  • 2:要闻
  • 3:焦点
  • 4:特别报道
  • 5:观点评论
  • 6:时事国内
  • 7:时事海外
  • 8:时事天下
  • A1:市场
  • A2:股市
  • A3:基金
  • A4:金融
  • A5:金融机构
  • A6:路演回放
  • A7:货币债券
  • A8:期货
  • B1:公 司
  • B2:上市公司
  • B3:中小企业板
  • B4:海外上市公司
  • B5:产业公司
  • B6:产业·公司
  • B7:行业研究
  • B8:上证研究院·宏观新视野
  • C1:理财封面
  • C2:谈股论金
  • C3:个股查参厅
  • C4:港股直击·股金在线
  • C5:应时数据
  • C6:机构视点
  • C7:高手博客
  • C8:钱沿周刊
  • D1:披 露
  • D2:信息大全
  • D3:信息大全
  • D4:环球财讯
  • D6:专 版
  • D7:专 版
  • D8:信息披露
  • D9:信息披露
  • D10:信息披露
  • D11:信息披露
  • D12:信息披露
  • D13:信息披露
  • D14:信息披露
  • D15:信息披露
  • D16:信息披露
  • D17:信息披露
  • D18:信息披露
  • D19:信息披露
  • D20:信息披露
  • D21:信息披露
  • D22:信息披露
  • D23:信息披露
  • D24:信息披露
  • D25:信息披露
  • D26:信息披露
  • D27:信息披露
  • D28:信息披露
  • D29:信息披露
  • D30:信息披露
  • D31:信息披露
  • D32:信息披露
  • D33:信息披露
  • D34:信息披露
  • D35:信息披露
  • D36:信息披露
  • D37:信息披露
  • D38:信息披露
  • D39:信息披露
  • D40:信息披露
  • D41:信息披露
  • D42:信息披露
  • D43:信息披露
  • D44:信息披露
  •  
      2008 年 1 月 3 日
    前一天  后一天  
    按日期查找
    B4版:海外上市公司
    上一版  下一版  
    pdf
     
     
      | B4版:海外上市公司
    增值税“重拳”收紧碧桂园等资金链
    恒鼎实业
    3.55亿收购贵州三煤矿
    江西赛维预计
    今年营业额10亿美元
    做强网游 网易3亿元打造研发中心
    携手庆铃建销售公司 五十铃加强在华布局
    绿城中国
    夺得台州商住综合用地
    九城网络
    去年次季亏170万美元
    潍柴动力澄清:
    未与重汽就侵权纠纷达成协议
    李小琳接任中国电力董事长
    提高预征率应对规避清算者
    更多新闻请登陆中国证券网〉〉〉
     
     
    上海证券报网络版郑重声明
       经上海证券报社授权,中国证券网独家全权代理《上海证券报》信息登载业务。本页内容未经书面授权许可,不得转载、复制或在非中国证券网所属服务器建立镜像。欲咨询授权事宜请与中国证券网联系 (8621-38967758、fanwg@cnstock.com 或 8621-38967898,zengp@cnstock.com ) 。

    标题: 作者: 正文: 起始时间: 截止时间:
      本版导航 | 版面导航 | 标题导航 收藏 | 打印 | 推荐  
     
    做强网游 网易3亿元打造研发中心
    2008年01月03日      来源:上海证券报      作者:⊙本报记者 张韬
      丁磊 资料图
      ⊙本报记者 张韬

      

      继日前高调宣布进军搜索引擎市场后,网易(NTES.Nasdaq)昨日再次向市场撒出“猛料”,宣布将投资3亿元在杭州建立新技术研发中心。网易CEO丁磊接受记者采访时表示,新技术研发中心未来将招聘3000-4000名研发人员,主要研发方向还是网络游戏。

      早在2006年6月,网易就成立了网易(杭州)公司,并组建了网易杭州研究院,到目前为止,该研究院拥有技术人员130多名。据了解,网易(杭州)公司承担着网游开发的重任,几款大型游戏及游戏开发引擎都在开发或测试中,预计今明两年开始商业运作。而此次,新技术研发中心的成立,将大大提升网易自主研发的能力。

      对于自主研发,丁磊表示,“5年前我们开发网络游戏时,做游戏的企业还是挺少的,但现在已有好多公司在做游戏。不过,我们走了一条自主创新的路,只有自己做,才能控制核心技术。现在网游市场60%的份额是由国产游戏占据,韩国、欧美的游戏进军中国市场,不会像前几年那么容易。自主研发的模式已经获得市场认可,自主研发网络游戏可能短期内发展比较难,但五六年就会有比较好的回报。”

      记者注意到,从2007年第三季度财报来看,以技术见长的网易尽管总收入连续四个季度稳步增长,但增长率却在5%以下,增速偏缓。对此,丁磊并不认同,他指出:“2006年网易的净利润达到12亿,很少有网络企业可以做到。2007年1-3季度,我们的净利润也在8.7亿左右。我们以利润来证明发展战略的正确。”

      此前,盛大总裁唐骏曾多次表示,华尔街对中国网游企业的估值不够客观,给的市盈率偏低,对此,丁磊昨日对记者表示,“我很少关注华尔街的评价,网易只是非常用心地一步步把自己的产品做好。譬如搜索引擎‘有道’,网易花了两年半的时间研发有道,因为搜索引擎有着广阔的市场前景,而网易已拥有两大用户群,其中,邮箱占据了50%的市场份额,网游大话西游也占了20%的市场份额。要让这部分用户同时也使用我们的搜索服务,就要在特色服务上比竞争对手做得更好,因此我们做了如词典、阅读器等特色产品。”