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    聚焦“梦工厂” 60多家机构探营博瑞传播
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    聚焦“梦工厂” 60多家机构探营博瑞传播
    2009年06月18日      来源:上海证券报      作者:⊙本报记者 田立民
      ⊙本报记者 田立民

      

      自博瑞传播公告拟以总额不超过4.81亿元的价格收购梦工厂,进军网游业务以来,公司就成为多家投资机构关注的重点。昨日,在中金、中信、招商、国泰君安、申银万国五大券商盛邀之下,来自60多家机构的代表共80多人齐聚成都,参加博瑞传播投资者见面会,就博瑞传播的发展现状特别是收购梦工厂后网游业务的发展状况、前景与博瑞传播公司高管,包括梦工厂创始人裘新进行了面对面的交流。

      博瑞传播董事长孙旭军表示,近年来在网络和手机新媒体强势增长的冲击下,传统媒体市场份额逐步缩小,广告收入增幅放缓,如何进一步优化传媒产业结构、实现公司可持续发展,是博瑞传播必须面临的挑战。为此,博瑞传播早在四年前就明确提出了“新兴媒体内容供应商”的发展思路,并于2007年成功参股“手中乾坤”项目。此次受让梦工厂100%股权正是博瑞传播实施新媒体发展战略的重要一步,博瑞传播对梦工厂的未来发展会全力以赴的支持。

      据孙旭军介绍,截至目前,“手中乾坤”运营的手机游戏已超过56款,手机游戏收入位居中国移动合作伙伴全国前3名,无线业务总收入排名全国同行业第5位。“手中乾坤”已满足国内创业板的上市条件。

      对于网游行业的竞争状况,梦工厂总经理裘新与机构交流时颇为自信。他认为,现在网游竞争并不算很激烈,“只有25%的公司有竞争力”,而“网游已是中国人生活方式的一部分了”。据他介绍,2008年国内网游收入是210亿元,梦工厂占到1%的份额。他预期10年内国内网游收入会增长到1000亿元,而那时候梦工场的目标是“希望占到3%至5%的份额”。这意味着巨大的发展空间。

      裘新并不讳言,目前梦工场联合运营的模式“是被逼出来的”,“《侠义道》是公司创业初期的产品,研发出来后没钱了,梦工厂一直是被捆住手脚在发展。和博瑞合作后,我的梦想是将梦工厂做成跟盛大、金山、完美时空并驾齐驱的公司,国内网游第一梯队里8家企业都在境外上市了,我有信心在未来几年做得更好。”