网游业再掀上市热潮
⊙记者 李小兵 ○编辑 裘海亮
网游公司最近突然火了起来,融资、上市、购并一浪高过一浪。
所不同的是,此次多家网游公司不约而同地将上市地选在了A股市场。证监会披露的创业板首次公开发行股票申报情况显示,截至4月19日,5家网游公司在列,名单中,北京掌趣科技的状态为“已核准”;北京昆仑万维、深圳盛讯达的状态为“落实反馈意见中”;北京武神世纪网络和苏州蜗牛数字科技的状态为“初审中”。其中,武神世纪和昆仑万维的保荐人为中金公司。
除了公司扎堆谋上市,投资圈内对网游产业的热情也趋高涨。4月21日,创新工场李开复投资的专注HTML5游戏团队——北京磊友科技在网上发布招聘广告,称公司刚刚完成A轮千万美元融资后,正找做市场商务渠道的伙伴加盟。而刚刚起步的网游创业团队——上海触龙信息科技有限公司创始人尹庆,近来也忙着与投资人接触,一个6人的“小微公司”首轮融资开价1000万人民币,也吸引了5、6家北京和上海的投资人。
而在二级市场掀起浪花的则是浙报传媒。4月10日,公司宣布拟通过非公开发行和并购贷款相结合方式,收购盛大集团旗下的杭州边锋网络及上海浩方在线,从而进军网游领域,交易估值34.9亿元。当日,浙报传媒股票一字涨停,翌日继续涨停。
与国内市场热闹状况相比,记者注意到,完美时空在美的市盈率约4倍左右。“纳斯达克市场中国网游概念股被视频等其他概念淹没,不再像以前那样受到投资者的关注,是部分网游公司转而投向A股市场的一个原因。” 第九城市副总裁沈国定认为,“相比其他一些网络业务,网游业务更容易盈利。”而在互联网业内,有分析师称“网游是个成熟的现金牛”,它实实在在地贡献了互联网行业的绝大部分利润。来自中国新闻网的数据显示,2011年网游实际销售收入达到428.5亿元人民币,其中,民族原创网络游戏收入为271.5亿元人民币,占市场实际销售收入的63.4%,连续7年占据市场份额主导地位。
“不过,随着时间的推移,网游同样面临一个同质化问题,盈利变得不像以前那么容易了。”沈国定表示。他称,网游已经不是新概念了,网游公司在过去的10到8年时间里实现了相当快的成长后,如今必须要有新策略。从掌趣科技的申报稿看,移动终端游戏产品开发正成为网游公司竞争之地。
如今,新一轮上市潮会否影响行业格局,引发市场关注。互联网分析师许单单表示,网游行业高利润的黄金时代正在逐渐过去。因为要有比以前更大地投入,才能出一款还不错的游戏,而新游戏的用户肯定要远低于以前老游戏用户,所以投入产出比将大大降低。从这个角度看,如果有更多的网游企业上市获得融资,从而增强开发实力、扩大推广力度,“对整个产业是个很好的发展。”沈国定也表示,九城已经考虑在更多平台上发展,比如互动电视游戏。