已完成测试
内容产业有望受益
⊙记者 李雁争 ○编辑 衡道庆
记者昨日从工信部电信研究院通信标准研究所获悉,无线宽带联盟等组织已开发出“下一代热点”技术。该技术有望延长公众在网时间,将推进影视、动漫和游戏等内容创意产业发展。
由于Wi-Fi最初并非为公众运营而设计,当使用Wi-Fi为公众提供服务时,会面临许多问题。特别是作为Wi-Fi使用过程的第一个环节,Wi-Fi网络接入认证非常繁琐,大大降低了用户的使用意愿。
根据无线宽带联盟的调查显示,62.5%的被调查者认为接入过程繁琐是阻碍公共Wi-Fi网络发展的首要因素。
为进一步改善用户体验,无线宽带联盟开发出了“下一代热点”技术。利用这项技术,用户终端能够自动搜索到可以接入的公共Wi-Fi网络,并以终端上的SIM及USIM卡作为凭证,利用现有的蜂窝网认证体系对用户进行自动认证。
在整个接入过程中,用户无须手动搜索Wi-Fi网络,也无须输入用户名和密码等繁琐操作,实现了完全无人工干预的Wi-Fi自动接入。
目前,AT&T、T-Mobile、中国移动、英国电信、NTT DoCoMo和Orange已对该技术进行了测试,并于近期完成了测试工作。
工信部电信研究院通信标准研究所专家介绍说,中国移动已经确定了GSM、TD-SCDMA、TD-LTE、WLAN四网协同的发展战略,而Wi-Fi自动接入是实现WLAN与其他网络协同的重要手段。为此,中国移动会积极与设备制造厂商开展合作,建立试验网络,推动中国移动的Wi-Fi网络向自动接入方向发展。
此外,作为4G网络的主要推动者,中国移动已经在北京、上海、重庆、青岛、南京等多个城市的公交系统上安装了WiFi网络。在“下一代热点”技术的支持下,用户在公交车上可以自由使用4G,而不用担心消耗自己手机的流量。
市场人士认为,Wi-Fi与移动网络完美互补后,公众在网时间将大大延长,有助于推进影视、动漫和游戏等内容创意产业发展。
A股上市公司中,奥飞动漫、出版传媒等公司已经建立了完善的动漫产业链和清晰的盈利模式;博瑞传播、浙报传媒等传统传媒企业正在积极向游戏产业拓展。