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    盛大游戏三季度手游收入环比增50%
    2013-11-28       来源:上海证券报      作者:⊙记者 温婷 ○编辑 阮奇

      ⊙记者 温婷 ○编辑 阮奇

      

      中概股盛大游戏的手游战略在三季报中交出靓丽答卷。

      盛大游戏昨日公布三季报,第三季度净营业收入为11.25亿元人民币,净利润为3.99亿元人民币。其中手机游戏表现亮眼,收入达到1.53亿元人民币,环比增长50.3%,占到盛大游戏总收入比例的13.6%。

      盛大游戏CEO张向东表示:“2013年第三季度,盛大游戏延续了前几个季度的成功,在手机游戏方面取得令人振奋的成绩,收入环比增长50.3%,占总收入比例达到13.6%。继《百万亚瑟王》在中国、韩国市场成功发布后,该游戏在新加坡和马来西亚上线的准备工作也已进入最后阶段。另外,包括《魔物狩猎者》、《Dragon Nest: Labyrinth》和《Hell Lord》在内的多款产品将陆续推出。我们期待这些新产品可以推动手机游戏业务的持续发展。”

      今年8月,盛大正式推出手游运营平台——“G家”,并不惜增加分成比例来吸引合作各方的加入。同时宣布已储备数十款精品手游(G品手游)未来在G家平台发布。

      在昨日财报发布后的分析师电话会议中,张向东透露,目前G家平台的用户主要是游戏开发商和游戏玩家;对于后者,80%的用户来自PC端MMO(大型多人在线)游戏,其余来自卡牌游戏。

      而从昨日披露的三季度手游运营数据来看,其明星游戏《百万亚瑟王》贡献巨大。数据显示,三季度国内和海外地区的手游日均活跃用户数(平均DAU)由上季度的40万增至57万,环比增长43.6%。此外,本季度所有手游每个活跃用户平均每日贡献收入(ARDAU)为2.9元人民币,上季度为2.8元人民币,季度增长3.5%。

      张向东表示,盛大将继续完善移动游戏平台“G家”。目前,公司正在进行分销渠道和客服团队的调整,以更好地与“G家”平台整合。“我们将继续投资MMO游戏业务,三季度已完成对《最终幻想14》的首轮内测,《地城之光》按计划将于明年在日本和中国上线。此外,《光明纪元》的内测工作也将在明年展开。”

      “手机游戏将是盛大重要的战略方向。”张向东说,公司准备了大量的手游产品,形式上包括自主研发的、引进的以及合作运营的产品。在保持大型游戏收入稳定增长的前提下,希望在未来三年手机游戏的收入水平能够增长到与大型游戏各占50%。