冰川网络:以原创性产品后发制人
2014-07-21 来源:上海证券报
⊙记者 雷中校 朱先妮 ○编辑 衡道庆
冰川网络手游投资发行总监袁卫奇在本次论坛表示,公司2013年年底至2014年初才切入手游行业,目前已有3款手游产品处在开发过程中。对于后期切入市场如何取胜,袁卫奇则表示,公司将以原创性的产品,以及对行业和内容的深刻理解来占据一席之地。
袁卫奇介绍:“我们的端游也曾以这样的形式切入并取得不错的效果,未来冰川网络将把这一模式复制到手游端。”袁卫奇同时指出,冰川网络实际是从2010年才推出第一款产品,2011年开始切入页游,但公司目前两款端游的市场利润都非常可观,仅《远征OL》一款游戏上市三年多来就收获了9.1亿元的收入。
袁卫奇表示:“有原创性内容的产品就能在市场上拥有非常长的生命周期。剩者为王,到最后剩下的就是这个行业最终胜利者。”
至于手游布局,袁卫奇则进一步介绍,冰川真正启动手游业的预研工作是在2013年,2013年年底才有了成型的项目,一些项目会在今年7月份陆续面市,下半年预计有4至5款产品。从传统的端游厂商转为更加全面的游戏厂商,冰川网络正在致力于先在手游行业做出用户体验好和利润回报好的一两款明星产品,通过创意、执行力和原创性的内容来占领市场。