⊙梁达
进入新世纪,随着我国国内经济的快速发展与居民消费水平的迅速提高,城镇居民早已从温饱型消费迈向享受型消费,从以物质消费为主向以非物质消费为主转变,吃、穿等生存资料消费比重进一步降低,享受资料和发展资料消费比重逐步上升,居民对文教娱乐的消费需求大大提高。
现在春节将至,人们除了走亲访友之外,消费也成了居民节日生活中不可或缺的一部分。在商品消费市场热度不减的同时,娱乐消费市场将更加火爆异常。
据国家统计局调查资料显示,2007年前三季度累计,城镇居民人均消费性支出7395元,比去年同期增长14.1%,扣除价格因素,实际增长9.8%;其中娱乐教育文化服务支出1074元,同比增长8.7%。占消费支出的比重由上年的13.1%提高到14.5%。文教娱乐消费逐渐成为城镇居民消费的新热点。
从近几年的数据也可以看出,居民对娱乐消费的需求大幅度增加。2006年,全国城镇居民人均消费支出8697元,比2000年增长74%,年递增9.7%。其中人均文教娱乐消费支出1203元,增长79.6%,年递增10.2%,比消费支出增长高0.5个百分点。文教娱乐消费支出占消费支出的比重由2000年的13.4%上升到2006年的14.5%,提高了1.1个百分点。
文教娱乐消费支出增速快于居民家庭消费支出和所占比重的增大,表明城镇居民在收入获得较快增长后,居民支出更多用于文化消费方面,文教娱乐消费已逐渐成为城镇居民消费的新热点。表明人们在物质消费获得初步满足后,加大精神文化消费需求已成为必然,居民的消费观念已经由生存型逐步向享受型转变。
目前,城市居民对健康体魄、娱乐身心的需求正在加大。 “少请你吃饭、多让你出汗”,已成为人们交往的时尚行为。为健康投资、为娱乐身心而消费,已成为城市居民新的消费理念。
许多高精尖技术成果已普遍应用到居民的日常生活中,市场上的家用高清晰数字化彩电、家用电脑、摄像机等高档文化娱乐用品不断升级换代,加速了居民家庭文娱用品消费的快速增长。资料显示,2007年9月底城镇居民家庭平均每百户拥有家用电脑53.2台、摄像机6.1架、健身器材4.4套,比2004年分别增长60.7%、90.6%和5.5%。
更多的居民在满足物质生活的同时,更加注重精神文化生活。目前旅游、健身和假日活动消费已成为文教娱乐消费中新的消费热点。资料显示,2006年,我国城乡居民人均旅游花费447元,比1994年增长1.3倍,其中城镇居民766元,增长84.6%,农村居民222元,增长3倍。
城乡居民娱乐消费迅猛增长的因素有以下几点:
一是收入的加快增长,为娱乐消费提供了强大支撑。2007年国家出台的一系列增收富民措施,对居民消费的拉动作用明显增大。据统计,2007年城镇居民人均可支配收入实际增长12.2%,比上年加快1.8个百分点;农村居民人均现金收入实际增长9.5%,加快2.1个百分点,为改革开放以来最高增幅。
二是随着物质财富极大的丰富,人们开始转向文化精神的消费与追求,更多的时间和钱财用于休闲,费用的投向也将发生明显的变化,诸如购书、接受各种技能的培训、完善自我的再教育、健身美容、旅游、欣赏。
三是传统的“先生产,后生活”的概念已发生重大变化,人们逐步认识到“生活”和“消费”对发展经济具有同样重要的意义。
四是国家越富有,休闲时间就越多,而休闲的普及将会变成推动经济发展的重要力量,消费成为主要动力。
五是人的寿命的延长使人生的后20-25年基本处于休闲的状态中,随着社会保障制度的不断完善,人的晚年的各种费用主要用于休闲消费的支出。青少年也是一个庞大的消费群体,在美国,接受初中级教育的学生每年有180天的假期,在日本有120天的假期,在我国则相对较少,约80天左右,假期的休闲消费本身蕴藏巨大的市场。
在看到娱乐消费市场潜力巨大的同时,也应看到对支撑娱乐消费市场的一些“瓶颈”问题亟待解决。交通拥挤、娱乐健身设施不足、住宿不配套、价格不合理、服务质量差,等等。这些问题自双休日制度实行以来一直没有得到很好的解决,仍制约相当多的人不敢随意花钱,放心消费,潇洒旅游。休闲的项目也缺乏个性和创新,专业人员匮乏,政府缺乏统一规划和协调等。这些都需要社会各部门尽快转变观念,为培育休闲娱乐消费创造必要的条件。
十七大报告中指出“当今时代,文化越来越成为民族凝聚力和创造力的重要源泉、越来越成为综合国力竞争的重要因素,丰富精神文化生活越来越成为我国人民的热切愿望。”为此,我们应当培育健康的文化市场,积极引导群众形成健康、文明、高雅的文化消费观,使文化消费成为构建和谐社会、建设全面小康社会过程中拉动内需增长的消费新热点。
从发展趋势看,我国娱乐消费市场潜力十分可观。据世界旅游组织预测,到2020年,中国旅游业总产出将占国内生产总值的8.6%,旅游消费将占总消费的6.79%,旅游投资将占投资总额的8.16%,接近世界平均水平。据国家旅游局预测,2020年全国旅游业总收入33000亿元人民币,相当于国内总产值的8%,真正成为国民经济的支柱产业。另据一份报告特别指出,预计到2009年,中国娱乐消费市场将超出日本,成为亚洲最大的媒体娱乐消费市场。
由此可见,我国开发娱乐休闲产业具有巨大的市场和潜力。休闲产业的诞生符合时代的发展规律,休闲娱乐作为一个新的经济增长点,将对相关产业产生巨大的推动作用,带动一系列产业的形成与发展。
巨大的发展潜力,需要有相关的政策支持与保证。有关部门要加大文化市场的开放力度,加快发展新兴服务业,扩大服务消费领域。培育群众文化消费习惯,通过各种宣传媒体对文化消费的倡导,引导人们合理搭配精神文化消费比重,提高闲暇消费质量。要大力提高居民特别是低收入户的收入水平。
居民收入水平的提高,是拉动消费的根本保证。要进一步解放思想,大力推进体制创新、技术创新和发展思路创新,拓展经济发展空间,培育新的经济增长点,逐渐缩小与发达地区的差距。要加快城市文化设施建设,加大健康娱乐文化场所和体育设施的建设力度,大力发展旅游、文化娱乐、体育消费市场,以满足人们日益增长的文化需求,丰富居民的业余文化生活,从而使方兴未艾的娱乐消费发挥对经济应有的强大拉动力。
全国城镇居民人均收入与消费支出情况
年份 | 人均可支配收入(元) | 人均消费支出(元) | 文教娱乐 | 文娱消费支出 消费支出 占消费支出的比重(%) |
2000 | 6280 | 4998 | 670 | 13.4 |
2001 | 6860 | 5309 | 737 | 13.9 |
2002 | 7703 | 6030 | 902 | 15.0 |
2003 | 8472 | 6510 | 934 | 14.3 |
2004 | 9422 | 7182 | 1033 | 14.4 |
2005 | 10493 | 7943 | 1098 | 13.8 |
2006 | 11760 | 8697 | 1203 | 13.8 |
2007 | 10346 | 7395 | 1074 | 14.5 |
年均增长(%) | 11.0 | 9.7 | 10.2 |
表中2007年为一至三季度累计数
全国城镇居民文教娱乐消费支出构成表
年份 | 文教娱乐 | 文教娱乐 | 占文娱消费比重(%) | 文教娱乐 | 占文娱消费比重(%) |
2000 | 670 | 218 | 32.5 | 88 | 13.1 |
2001 | 737 | 212 | 28.8 | 97 | 13.2 |
2002 | 902 | 245 | 27.2 | 162 | 18.0 |
2003 | 934 | 265 | 28.4 | 156 | 16.7 |
2004 | 1033 | 257 | 24.9 | 217 | 21.0 |
2005 | 1098 | 280 | 25.5 | 246 | 22.4 |
2006 | 1203 | 310 | 25.8 | 281 | 23.4 |
年均增长(%) | 10.2 | 6.0 | 21.3 |