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新媒体艺术作品由多方参与制作
⊙本报记者 杨 琳
新媒体艺术作品从策划、设计、制作、搭建到最后呈现等种种环节,其中有多少人员需要参与?行业跨度又有多大?又有哪些机构和企业原意承接这样的项目?上海电子艺术节策展部颜晓东告诉记者,目前新媒体艺术家对于作品的制作往往都需要借助外力:有的是请助手参与;有的是组建自己的团队和工作室,复杂和体量大的就需要外包给机构或者公司来制作了。
例如,在颜晓东负责的“地平线——户外装置群展”项目的5件作品中,上海新媒体艺术家顾辰的作品《人们忘记了猴子而去崇拜偶像,甲和乙》就是由艺术家本人和其长期合作的工程师去负责制作完成的,共耗资30万,时间长达3个多月。而法国艺术家莫奔的作品NeORIZON(“蠕虫”)考虑到费用问题,最后敲定了3家来共同参与这件作品的制作。其中上海睿东多媒体科技有限公司负责NeORIZON的软件设计和开发,包括互动界面、时时动画、网站以及后台程序等的编程,参与员工包括项目经理1人,软件工程师2人和助理1人。另外一家是上海舟弋广告有限公司,负责整件作品的装置外壳和现场组装,10位人员参与,包括项目经理1人和制作班底9人。最后是一家设备租赁公司,负责提供作品展示时所需要的电脑、投影仪、背投屏幕等相关设备。颜晓东告诉记者,整个作品的制作为25万元,除了给艺术家的差旅费用之外,支付给上海睿东7万元,上海舟弋近6万元,余下的基本就是设备租赁、运输以及额外人员的工资和加班费用、材料费用等等。
颜晓东告诉记者,整件作品的制作花了近3个月的时间,加上前期与艺术家针对作品方案的沟通,耗时长达半年。在整个制作过程中,最难的就是软件和硬件真正进入交叉以及各方进入最后整合的阶段。这里存在一个短期性和个案性,这次合作好,但不见得下次好。对于这样的合作方式,颜晓东表示,其实最缺的就是磨合的时间。这样的艺术项目与纯商业项目是不一样的,不需要作品本身在细节上有多精致,而是对作品的艺术表现和视觉呈现要求比较高。因此,是否能长期合作并不是简单的纯技术和公司规模大小的问题。
对于制作机构的选择,颜晓东指出主要从3个角度考量:首先是机构的业务范畴或者说以前是否有过类似的项目经验;其次是与该机构的管理层、技术人员在交流层面的感受,因为人与人之间是否能良好地沟通是这项工作的关键;最后才是制作费用的考量。正如颜晓东所说:“真正好的公司,他不是只听你的,而是会给你提出更好的建议。例如,什么样的材料是好的,是经济的;哪些是合适的和不合适的。”颜晓东也透露,尽管很多机构都是初次参与新媒体艺术这样的项目制作,不过都产生了兴趣。这与公司的规模、业务范围、经营状况以及管理层的思路和员工的想法相通。