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      2009 10 13
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    合资新设“梦二厂” 博瑞传播再度下注网游业
    2009年10月13日      来源:上海证券报      作者:⊙记者 田立民 ○编辑 祝建华
      合资新设“梦二厂”

      博瑞传播再度下注网游业

      ⊙记者 田立民 ○编辑 祝建华

      

      昨日,博瑞传播董事会全票通过了《关于设立成都博瑞梦工厂网络信息有限公司的议案》,拟与裘新共同出资设立成都博瑞梦工厂网络信息有限公司,全力打造网络游戏新项目的开发运营平台,这是该公司继今年6月出资4.4亿元全资收购成都梦工厂信息网络有限公司,进入网游行业以来的又一重要举措。

      据相关调查报告显示,2008年中国网络游戏用户数达4936万,比2007年增加22.9%,预计2008年到2013年的年复合增长率为13.9%;2008年中国付费网络游戏用户达3042万,比2007年增加36.0%,预计2008年到2013年的年复合增长率为14.3%。另有数据显示,2008年中国网络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%,并预计在2012前,每年的增长率将在20%以上,到2012年整个产业的收入将达到686亿元。有风投专家指出,未来三到五年互联网行业将迎来投资和创业的黄金时间,而目前互联网投资的焦点则是网游市场。

      据公司介绍,博瑞传播今年6月收购的成都梦工厂网络信息公司经营持续向好,1至9月实现收入及净利润分别比上年同期实现大幅度增长,与此同时,公司经营层与梦工厂以裘新为首的管理团队迅速度过了磨合期。在此背景下,博瑞传播与梦工厂团队负责人裘新决定共同出资成立博瑞梦工厂作为公司网络游戏新项目的开发运营平台。

      公告显示,此次组建新公司博瑞传播出资2800万元,占70%股权;裘新出资1200万元,占30%股权,双方均以现金投入。博瑞梦工厂主要进行网络游戏新项目开发和运营,新项目实行单独财务核算。双方还同意,在不影响博瑞传播收购梦工厂时与裘新约定的对赌条款的前提下,以市场化原则为基础,推动博瑞梦工厂与梦工厂进行网络游戏资源的充分整合,梦工厂拥有博瑞梦工厂网络游戏新项目的优先运营权。

      公司预计,博瑞梦工厂的成立及运营将有利于进一步拓宽公司网络游戏业务的发展渠道,提升公司网络游戏业务的经营业绩和市场份额,为公司进入网络游戏行业的第一梯队奠定良好的基础。