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逾600家企业参展ChinaJoy 共谋游戏创新融合之路

2024-07-26 来源:上海证券报

◎记者 罗茂林

7月26日至29日,第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举行。作为ChinaJoy的重要板块,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)于25日率先拉开大幕,行业头部企业齐聚一堂。

如今,作为国内最重要的动漫游戏活动之一,走过第21个年头的ChinaJoy依然是行业的重要风向标。据悉,本届展会以“初心‘游’在,精彩无限”为主题,汇集全球31个国家和地区的600余家知名企业参展。

“最近两年,无论是XR还是AI,感觉科技发展的热点似乎都跟游戏行业有很深的关系。”世纪华通总裁谢斐的这句调侃,折射出中国游戏行业的现状,“游戏人想要真正实现基业长青,我们唯一要做的就是紧跟技术前进步伐”。

在今年的CDEC上,“科技”成为每家头部游戏企业关心与热议的概念,具体到当下的游戏生产环节,AI的辅助应用正变得越来越普遍。

“当越来越多AI技术走出实验室、正式‘上岗’开工,成为当下必不可少的新质生产力,游戏行业一直是被公认的AI技术最好的‘试验田’,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。”网易副总裁庞大智说。

在庞大智看来,AI的引入正在打破长期以来成本、质量、效率难以调和的“不可能三角”。庞大智表示:“通过把AI‘开源’给玩家,让玩家更好地融入整个游戏的生态系统、形成良性反馈的同时,也扩充了UGC内容板块。”

科技为行业带来的提质增效是有目共睹的。近一年,整个数字内容行业都处在创新“快跑”的时代,网络游戏跑出了产业升级“加速度”,超过五成的全球头部科技企业,在游戏产业链环节进行了布局。

当AI成为行业发展趋势,下一步就该思考如何进一步激发AI潜力,与更多产业、甚至全社会共享AI红利。

庞大智认为,要构建跨领域生态,加速AI在千行百业的渗透落地,创造出更多技术能量。“让AI技术下沉到不同应用场景,磨一磨、练一练,充分嵌入各行业链路中,打通‘AI+’的最后一公里。”

“在前沿技术的加持下,游戏产业有了‘快跑’的坚实基础。面向高质量发展的新起点,我们既需要有百米冲刺的爆发力,也要锻炼出跑好‘马拉松’的耐力。”腾讯公司副总裁张巍说。

游戏工委发布的上半年国产游戏“成绩单”显示,今年1月至6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%。同期,中国电子竞技游戏市场实际销售收入691.43亿元,同比增长7.24%。头部电竞游戏的稳定长线运营和新品的推出,促使电竞游戏市场保持着连年增长势头。

正如中国音像与数字出版协会第一副理事长、音数协游戏工委主任委员张毅君所言,时至今日,扎根在上海的ChinaJoy已由单一的展会活动嬗变成为中国游戏产业创新发展的重要展示和交流平台。而上海本身也正在成为国内动漫游戏发展的产业高地。

数据显示,2023年,上海区域实现电子游戏总销售收入1445亿元,同比增长13%,全国游戏收入前50名的企业中,上海占24%,获批版号的产品中27%的运营商位于上海,均居全国首位。今年上半年,上海举办各类电竞比赛、游戏音乐会、嘉年华、展会活动共1902场,线下参与人数超273.6万人次,有力推动了线下消费、繁荣了区域经济。

作为一年一度的动漫游戏盛会,今年的ChinaJoy展会汇集法国、美国、加拿大等31个国家和地区的600余家企业,整体展出面积约13万平方米。并且,今年腾讯、网易、世纪华通、哔哩哔哩、育碧、万代南梦宫、鹰角网络等国内外各大厂商,均携诸多新作在展会上亮相。