AI+消费 新内容结合新模式
数字消费进入“AI主战场”
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AI+消费
新内容结合新模式
数字消费进入“AI主战场”
◎记者 卢伊
四足机器狗穿梭于展馆通道;AI(人工智能)康养卧室实景展区前观众排队体验智能陪护服务;多款首发机器人、智能眼镜引来行业人士驻足交流……在第五届全球数字贸易博览会(下称“数贸会”)上,数字消费正在从传统内容,向可触摸的硬件终端、沉浸式的虚实场景、可感知的智能服务等转变。
从“卖产品”到“卖服务”
宇树科技量产载人变形机甲GD01、乐奇Rokid二代AI眼镜、涂鸦智能面向独居老人设计的家庭陪伴机器人Doova、优必选人形机器人Walker C1等产品……在本届数贸会上,智能穿戴、家用AI硬件、服务机器人等“明星”品类集中亮相。
除了“数字+硬件”高科技产品,数字消费的结构变化同样引人关注:不少智能终端正在从消费流量的“新入口”,逐步演变为承载服务的“新场景载体”,其盈利模式有望从一次性硬件销售向持续的服务变现延伸。
商务部发布的数据能够佐证:2026年上半年,居民数字消费规模达到13.30万亿元,同比增长4.10%,其中智能助行外骨骼、消费级3D打印机等众多新一代数字产品受到广大消费者的青睐;网络微短剧、虚拟现实乐园等数字服务增长7%,个人对大模型付费意愿显著提升。
此外,数字消费的供给还有一个新变化——借助AI技术,一些经典IP正在转化成时尚的数字消费品。例如,在数智文娱展区,全景沉浸式电影《寻窟》吸引大量观众体验。中国美术学院教授、AI中心常务副主任于朕对上海证券报记者表示:“中国文化的传播不应止步于冰箱贴等传统文创产品。后续,我们将推出授权内容的VR眼镜产品线,探索文化IP的数字化衍生路径。”
三体宇宙公共事务总监牛鸿飞介绍,三体IP将从小型VR体验,到中期依托城市更新落地的实景沉浸项目,再到远期3D主题乐园,逐步实现IP价值的深度持续挖掘。
降本增效促进消费模式转变
数字消费的供给扩容,部分得益于AI对生产成本的大幅度降低。
在大会现场,遥望科技相关负责人介绍:2026年初公司启动漫剧出海业务,依托自研AI平台“星云”,月产能已达1万分钟以上;译制剧与海外本土剧双线并进,累计出海剧目逾500部,全网累计播放量突破50亿次。
在降本方面,遥望科技引入全球首款面向组织经营的世界模型CarryGo,已在直播、短视频、漫剧、品牌管理、投放等核心业务场景落地。“AI让直播选品周期从7至10天缩短至1至2天,转化率提升40%;复盘周期从3天缩短至4小时,整体人效提升50%。”遥望科技相关负责人说。
遥望科技并非个例。据高盛测算,AI可将动画、音乐、广告、短剧等内容的生产成本削减80%至95%,推动数字内容以更低成本、更快速度触达消费者,并带动消费逻辑从“为商品付费”向“为体验和版权付费”转变。


