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2016年

7月29日

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成都博瑞传播股份有限公司

2016-07-29 来源:上海证券报

公司代码:600880 公司简称:博瑞传播

2016年半年度报告摘要

一 重要提示

1.1 本半年度报告摘要来自半年度报告全文,投资者欲了解详细内容,应当仔细阅读同时刊载于上海证券交易所网站等中国证监会指定网站上的半年度报告全文。

1.2 公司简介

二 主要财务数据和股东情况

2.1 公司主要财务数据

单位:元 币种:人民币

2.2 前十名股东持股情况表

单位: 股

2.3 截止报告期末的优先股股东总数、前十名优先股股东情况表

单位:股

2.4 控股股东或实际控制人变更情况

□适用 √不适用

三 管理层讨论与分析

2016年上半年,传统媒体行业下跌趋势持续,公司的传统媒体经营业务持续下滑;游戏行业竞争白热化,产品推陈出新,公司老产品进入衰退期、营收下滑加快,公司继续坚持走新产品“精品”路线,持续游戏研发投入,重点打磨精品游戏。受上述因素共同影响,公司相关经营指标未达到预期目标。报告期内公司实现营业总收入4.82亿元,同比下跌26.60%;完成营业利润290.52万元,归属于母公司所有者的净利润593.77万元,同比分别较上年同期减少96.68%、91.74%。

目前公司正持续、大力推进战略转型,数字娱乐集群和产业金融体系正在布局和投入中,但效益显现时间存在一定的滞后性。

(一)新媒体游戏板块运营情况

报告期内,公司新媒体游戏业务实现营业总收入8933.23万元,占公司营业总收入的18.55%,实现净利润-2101.17万元。

1、深入推进公司研发产品的上线,力争实现网游业务回暖。

2016年上半年,公司游戏业务以维持端游、页游的稳定运营、延缓下滑速度为思路,以移动游戏为重点,继续秉承“精品化”的理念,加大游戏产品的研发力度。报告期内公司新游戏上线3款,其中动作跑酷类手游《麻辣熊猫》已于6月2日正式登陆微信“单机频道”,并取得了不错成绩;经典手游《全民主公》的页游版也于年初完成上线,截至目前各方面数据保持稳定。

预计下半年将有5款游戏投入运营,包括梦工厂重点产品《伏魔咒》、《龙之战境》,漫游谷重点研发手游产品《全民暗黑》、《七雄无双》、《梦幻卡丁车》等。其中由网易代理的西游题材游戏《伏魔咒》已分别于2016年3月和6月进行了两次平台测试。上述手游新产品有望成为提升公司游戏板块业绩的重要推动力。

2、携手知名发行平台,进一步拓展国内外市场。

报告期内,除《伏魔咒》已上线网易测试外,《麻辣熊猫》成功与37WAN签订了独家代理发行协议。经典动作手游《全民暗黑》已与韩国发行商ENP GAMES签订了韩国地区独家代理协议,使博瑞传播网游业务海外市场得到进一步拓展。

公司通过参加业内知名展会,全方位搜集业内信息,接触合作商、积累渠道资源,进一步夯实海外商务平台。截至2016年6月30日,公司已有《龙之守护》《寻龙记》《全民主公》共计3款游戏在韩国、台湾、北美、巴西等地区和国家上线运营,累计实现流水总额合计达34100万元,为公司游戏出海积累了较为丰富的运营经验。同时,公司正在推进境外发行公司的设立,未来将专门嫁接海外平台和资源,稳步推进公司游戏的海外版权、海外发行、海外本土化运营三大策略。

(二)公司重点业务推进情况

1、继续把握互联网消费发展机遇,稳步推进发行业务转型升级。

上半年,受传统媒体加速下滑影响,报告期内公司发行投递业务实现营业收入6415.32万元,同比减少1074.32万元,降幅为14.34%,净利润-1009.65万元,同比下滑幅度较大。发行公司依托线下区域物流配送服务、投递网络、运输运力、数据积累等方面的资源优势,通过把握互联网消费发展趋势,稳步推进发行公司向物流配送与城市O2O转型,逐步完善仓、干、配的体系建设并积极打造城市生活配送服务平台。在现有电商配送网络基础上,加快开拓以美团外卖为重点的城市生活配送业务,截至本报告期末,仅美团外卖日均单量已达13000单,进一步优化了物流配送业务结构,确保了公司发行业务转型升级的稳步推进。

2、积极拓展区域内优质媒体资源,加快户外广告业务“社区化、网络化”转型布局。

1-6月,受整体经济环境影响公司户外大牌投放量萎缩,户外优质媒体到期丢失,博瑞眼界实现营业收入9471.71万元,同比减少1424.46万元,降幅为13.07%,但对包括武汉银福、深圳博瑞之光等外地公司经营改善专项工作成效逐步显现,在整体收入下滑的情况下,公司上半年实现扭亏为盈。报告期内净利润14.79万元,较去年同期增加853.87万元。公司积极并购区域内户外广告资源,在四川省内新增以电梯、候车亭、停车场等社区型媒体资源近15000个,通过继续抢占优质媒体资源,迈出公司户外广告业务向社区化、网络化转型的重要一步,为后期实现广告媒体资源的有效利用和最大化整合打下基础。

3、以风控为核心,加强与国有担保公司的合作,稳健、灵活发展小额贷业务。

博瑞小贷上半年完成营业总收入2180.27万元,较去年同期减少414.88万元,降幅15.99%;但实现净利润954.19万元,较去年同期增加373.05万元,增幅超过50%。报告期内,小贷公司的国有担保类业务增效明显,公司闲置资金头寸由一季度日均约1.5亿元下降到目前的5000万元。同时,公司在“控风险”的前提下,深入开展与成都小保、成都农担、成都产担、四川发展担等国有担保公司业务合作,截止6月末,国有担保类业务贷款余额2.4亿元。

4、延展产业链条,丰富产品结构,推动教育业务稳步发展。

报告期内,博瑞教育实现营业收入5032.64万元,同比增加746.03万元,增幅17.40%,经营业绩稳步增加。树德博瑞学校在校生人数3500余人,本年度高考成绩创本校历届最优。公司着力延展教育产业链,在现有的学历教育基础上,投资“九瑞大学堂”培训学校、探索学前教育项目,拟通过线上线下相结合的方式,覆盖基础教育、职业教育、早期教育的教育产业化发展模式。

(三)投资并购工作推进情况

1、发行股份及支付现金购买小保项目资产。

在本报告期内,公司积极、持续推进并购成都市小企业融资担保有限责任公司相关事项以期丰富公司业务结构及利润来源。原计划以博瑞传播发行股份并募集配套资金的方式,通过发行股份及支付现金购买资产的方式并购小保公司。上述整体工作完成了尽调、及相关董事会审议、国资审批、股东大会审议等流程,并及时履行了相关的信息披露。公司已经于2015年5月向中国证监会提交了发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易申请文件。但鉴于近期融资环境及审批条件的变化,综合考虑证券市场走势及公司多渠道融资发展的策略,经审慎研究,公司于2016年6月29日经九届董事会第十五次会议审议并通过了《关于终止发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项的议案》等相关议案,公司拟终止本次资产重组、并向中国证监会提交撤回资产重组申请文件的申请。公司将按照既定战略发展方向,伺机完成传媒+金融的产业布局。

2、围绕公司战略规划,积极推动相关产业的建立。

围绕公司在战略转型中所需要重点关注的导向型项目,对包括电竞、VR在内的新方向新技术进行重点关注、迅速卡位。报告期内,公司与四川省创新创业促进会、韩国D'strict holdings签定了框架合作协议,拟利用全息、VR等技术,依托四川文化旅游资源,通过争取政府支持,布局、利用市内现有的场馆等打造一批VR体验馆。本报告期内,公司也与上海七煌科技共同发起设立项目公司,拟立足成都本地,引进电竞赛事;并通过积极争取参与配合政府推动电竞在成都的落地,适时创办具有本地特色拥有核心IP的电竞赛事品牌。 相关项目已在推进中。

3、产业基金投资推进情况

公司于2015年末分别成立了联创博瑞和英硕博瑞两支文化传媒创意类产业基金,以产业并购基金为抓手,积极推动、寻找与公司战略主业契合度高的优质标的进行并购。本报告期内,联创博瑞募资及项目寻找工作正在稳步推进,实现准签约项目两个、后续储备项目4个。英硕博瑞也于本报告期内完成了工商注册,并储备项目3个。

4、加强投资流程管理

加强已投项目的投后管理,积极探索多元化退出渠道。通过资产处置、股权转让、诉讼等方式,加快推进部分投资项目的退出,实现公司投资业务的良性循环。其中,蓝普科技股权、博瑞银杏部分资产产权通过西南联合交易所完成挂牌转让;德勤集团股权回购项目已取得胜诉,将按照有关程序推进后续工作。

3.1 主营业务分析

1 财务报表相关科目变动分析表

单位:元 币种:人民币

营业收入变动原因说明:本期营业收入同比减少27.30%,主要系受大环境影响,传统媒体业务及新媒体业务业绩下滑,销售收入减少影响所致。

营业成本变动原因说明:本期营业成本同比减少17.07%,主要系受大环境影响,传统媒体业务及新媒体业务业绩下滑,销售收入减少影响所致。

销售费用变动原因说明:本期销售费用同比减少26.64%,主要系受大环境影响,传统媒体业务及新媒体业务业绩下滑,销售收入减少影响所致。

管理费用变动原因说明:本期管理费用同比减少10.31%,主要系受大环境影响,传统媒体业务及新媒体业务业绩下滑,销售收入减少影响所致。

财务费用变动原因说明:本期财务费用同比增加5.80%,主要系存款利息收入减少影响所致。

经营活动产生的现金流量净额变动原因说明:本期经营活动产生的现金流量净额同比减少186.59%,主要原因系收入规模减少所致。

投资活动产生的现金流量净额变动原因说明:本期投资活动产生的现金流量净额同比减少920.83%,主要原因系支付收购子公司股权转让款及支付联营企业投资款增加所致。

筹资活动产生的现金流量净额变动原因说明:本期筹资活动产生的现金流量净额同比增加73.17%,主要系公司现金分红较上年同期减少及部分子公司本期分红较上年增加综合影响所致。

研发支出变动原因说明:本期研发支出同比减少8.50%,主要系网游研发支出略减所致。

营业总收入变动原因说明:本期营业总收入较上年同期减少26.60%,主要系受大环境影响,传统媒体业务及新媒体业务业绩下滑,销售收入减少影响所致。

2 其他

(1) 公司利润构成或利润来源发生重大变动的详细说明

①传统媒体行业断崖式下跌的趋势没有改变,公司的传统媒体经营业务持续下滑。

②游戏行业竞争白热化,产品推陈出新,公司老产品生命期缩短、营收下滑加快;新产品方面,继续坚持走“精品”路线,持续投入游戏研发,重点游戏产品计划下半年上线。

③公司正持续、大力推进战略转型,数字娱乐集群和产业金融体系正在布局和投入中,但效益显现时间存在一定的滞后性。

(2) 公司前期各类融资、重大资产重组事项实施进度分析说明

2015年12月24日,公司召开九届董事会第八次会议,审议通过了《关于公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金构成重大资产重组暨关联交易的议案》等相关议案。根据本公司与成都中小企业融资担保有限责任公司签署的《发行股份支付购买资产协议》以及公司与国际金融公司(以下简称“IFC”)签署的《支付现金购买资产协议》,本公司拟以发行股份方式购买成都中小企业融资担保有限责任公司持有的成都小企业融资担保有限责任公司(以下简称“小保公司”)61.034%股权,拟以支付现金的方式购买IFC持有的小保公司20%股权。

根据北京中科华资产评估有限公司出具的中科华评报字(2016)第004号《资产评估报告书》,以2015年9月30日为评估基准日,小保公司81.034%的股权评估价值为11.891亿元(小保公司100%股权评估价值为14.6738亿元),经各方协商81.034%股权的收购价格合计为11.516033亿元,交易对价以发行股份及现金方式支付,其中:公司向IFC购买其持有的小保公司20%股份的交易对价为25,600.00万元,全部以现金支付;公司向中小企业融资担保有限责任公司购买其持有的小保公司61.034%股份的交易对价为89,560.33万元,拟按9.67元/股(发行价格不低于定价基准日前20个交易日公司股票交易均价的90%)发行9,261.67万股公司股份向成都中小企业融资担保有限责任公司支付。

根据中国证监会《重组管理办法》、《上市公司证券发行管理办法》和《上市公司非公开发行股票实施细则》的相应规定,本公司拟采用询价发行的方式向包括控股股东博瑞投资在内的不超过10名符合条件的特定投资者发行股份募集配套资金,所募配套资金用于支付本次交易的现金对价、发行费用及补充小保公司资本金。本次向特定投资者募集配套资金的发行价格不低于定价基准日前20个交易日公司股票交易均价的90%,即9.67元/股, 按照本次发行底价9.67元/股及拟募集配套资金的规模计算,本次募集配套资金预计发行不超过11,909.03万股股票、金额不超过115,160.33万元,不超过本次交易总额的100%。

2016年1月6日,公司收到上海证券交易所《关于对成都博瑞传播股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金预案信息披露的问询函》(上证公函【2016】0009号)。根据《问询函》的相关要求,2016年1月16日,公司刊登公告进行了回复,并对预案及预案摘要进行了修订及补充。经向上海证券交易所申请,公司股票于2016年1月18日复牌。

2016年3月30日,公司召开第九届董事会第九次会议,审议并通过了公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书(草案)及其摘要等与资产重组相关的议案。

2016年4月19日,公司本次发行股份及支付现金购买资产的资产评估结果(中科华评报字[2016]第004号)获得成都市国资委核准,并取得《市国资委关于对成都博瑞传播股份有限公司拟收购成都小企业融资担保有限责任公司股权评估项目予以核准的批复》(成国资批【2016】20号)。

2016年5月5日,公司召开第九届董事会第十三次会议,审议并通过了公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书(草案)及其摘要(补充2015年年报)等相关议案。

2016年5月9日,公司收到控股股东博瑞投资《关于博瑞传播非公开发行股票及资产重组方案获得国有资产管理部门批复的函》。四川省政府国有资产监督管理委员会已于2016年5月5日下发了《关于成都博瑞传播股份有限公司非公开发行股票有关问题的批复》(川国资产权[2016]24号)文件,省国资委对公司本次非公开发行A股股票方案做出批复:原则同意本次非公开发行股票及资产重组方案,股票发行价格应该根据中国证监会的有关规定合理确定。

2016年5月13日,公司召开2016年第一次临时股东大会,审议并通过了公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书(草案)等与资产重组相关的议案。

2016年5月17日,公司向中国证监会提交了发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易申请文件。

2016年5月20日,公司收到《中国证监会行政许可申请材料补正通知书》(161176号)。

2016年6月29日,公司九届董事会第十五次会议审议并通过了《关于终止发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项的议案》、《关于签署〈发行股份购买资产协议〉、〈盈利补偿协议书〉之解除协议的议案》、《关于签署〈支付现金购买资产协议〉之解除协议的议案》和《关于签署〈股份认购协议〉之解除协议的议案》,公司拟终止本次资产重组、并向中国证监会提交撤回资产重组申请文件的申请。

(3) 经营计划进展说明

2016年上半年,传统媒体行业下跌趋势持续,公司的传统媒体经营业务持续下滑;游戏行业竞争白热化,产品推陈出新,公司老产品进入衰退期、营收下滑加快,公司继续坚持走新产品“精品”路线,持续游戏研发投入,重点打磨精品游戏。受上述因素共同影响,公司相关经营指标未达到预期目标。报告期内公司实现营业总收入4.82亿元,同比下跌26.60%;完成营业利润290.52万元,归属于母公司所有者的净利润593.77万元,同比分别较上年同期减少96.68%、91.74%。(进展情况详见本节前述“董事会报告”第一项)。

受上述因素共同影响,公司相关经营指标未实现预期。目前公司正持续、大力推进战略转型,数字娱乐集群和产业金融体系正在布局和投入中,但效益显现时间存在一定的滞后性。

(4) 其他

无。

3.2 行业、产品或地区经营情况分析

1、 主营业务分行业、分产品情况

单位:元 币种:人民币

主营业务分行业和分产品情况的说明

(1)本期网游收入同比减少53.56%,主要原因系游戏行业竞争加剧,公司产品生命期缩短。

(2)本期其他业务收入增加69.96%,成本增加152.20%,主要系新增物业管理服务所致。

2、 主营业务分地区情况

单位:元 币种:人民币

主营业务分地区情况的说明

华北主要系网游收入,华中、华东、华南主要系户外广告收入,西南主要系印刷相关业务、广告业务、发行投递业务、学校业务、租赁业务、网游业务、小贷业务及其他业务收入。

3.3 核心竞争力分析

公司系传统媒体类上市公司,经过多年的市场运作,公司建立了较为成熟的运营机制,积累了一定的产业经营资源,核心管理团队具备了较为专业的传媒公司运营和管理经验以及对行业发展趋势的判断能力。同时,公司已制定新一轮战略发展规划,发展方向明确、经营思路清晰,有望在文化传媒产业大发展的机遇中实现转型升级、快速发展。

1.成熟的管理模式。注重公司短期考核、中期目标和长期发展战略的结合与配套,确保公司的投资及资源配置符合公司的发展战略;同时,通过投资、运管、财务、整合、审计等相关专业职能部门对投资项目展开事前事中事后的监管服务。这一管理运营模式成熟有效,是公司发展新业务、整合并购新项目、实现可持续发展的重要基础。

2、品牌公信力优势。公司目前为西部地区是最大的广告代理商、最大的报章印刷企业、最具实力的发行投递网络及电商落地配送平台,也是西部地区著名的游戏开发运营商。公司传统媒体业务虽然出现了持续性的下滑,但地区强势平面媒体的综合运营服务商角色依然是公司较强的竞争优势,由此搭建起的优质运营平台、较大的用户数据群、一流的配送服务网络终端等为下一步公司转型升级发展打下了坚实的基础。

3、优质的新媒体游戏人才和产品资源。公司在已搭建起完善的"端游+页游+手游"全产品平台的基础上,重点推进移动产品的自主研发,增强了公司在网络游戏板块的竞争力和抗风险能力,游戏“精品化”趋势进一步确立。立足北京和成都的两大游戏研发团队和多个优质游戏研发工作室,为下一步深度发展公司数字娱乐产业提供了智力支持。

4、地方国有文化产业资本平台。作为市场化良好的国有控股上市公司、成都市目前唯一的文化类资本运作平台,下一步,公司将顺应行业发展新趋势,抓住发展机遇,公司确立了“以移动互联为核心,以数字娱乐集群和产业金融为两翼的创新型传媒集团”的新一轮发展战略,加快产业转型升级步伐,充分协调并争取成都市的有关资源,承担起文化传播与发展的重任,承担起国有资产的保值增值的重任,承担起国有文化资源证券化的重任,立志于上市公司和成都文化传播产业的长远发展。

3.4 投资状况分析

1、 对外股权投资总体分析

(1) 证券投资情况

□适用 √不适用

(2) 持有其他上市公司股权情况

□适用 √不适用

(3) 持有金融企业股权情况

√适用 □不适用

持有金融企业股权情况的说明

无。

2、 非金融类公司委托理财及衍生品投资的情况

(1) 委托理财情况

□适用 √不适用

(2) 委托贷款情况

□适用 √不适用

(3) 其他投资理财及衍生品投资情况

□适用 √不适用

3、 募集资金使用情况

(1) 募集资金总体使用情况

√适用 □不适用

单位:元 币种:人民币

(2) 募集资金承诺项目情况

√适用 □不适用

单位:万元 币种:人民币

(3) 募集资金变更项目情况

□适用 √不适用

(4) 其他

注1:截止2016年6 月 30 日,公司募集资金结余金额为4,737.51万元,形成原因系:(1)根据公司于2012年10月22日与北京漫游谷信息技术有限公司(以下简称漫游谷)、深圳市世纪凯旋科技有限公司和自然人张福茂、姬凯、阮玫、王佳木、黄明明签订的《购股协议》以及于2013年7月8日签订的《购股协议补充协议》,公司收购漫游谷股权按协议约定的对赌考核年度经业绩考核后分期支付股权转让款,由于最后一期股权转让款在2015年度业绩考核完成后于2016年度支付,期末尚未支付的股权转让款共计3,127.28万元;(2)募集资金存款利息净收入1,610.23万元。

注2:募集资金实现效益根据漫游谷2016年1-6月实现的扣除非经常性损益后的净利润为依据进行计算。

注3:根据公司于2012年10月22日与北京漫游谷信息技术有限公司(以下简称漫游谷)、深圳市世纪凯旋科技有限公司和自然人张福茂、姬凯、阮玫、王佳木、黄明明签订的《购股协议》以及于2013年7月8日签订的《购股协议补充协议》,公司收购漫游谷股权采用业绩对赌的方式分期收购,业绩对赌期间为2012年-2015年,漫游谷70%的股权收购于2013年10月完成,后续30%的股权收购于2015年7月完成(募集资金支付不足部分使用自有资金支付)。

因2016年度没有对赌考核业绩目标,根据《成都博瑞传播股份有限公司购买北京漫游谷信息技术有限公司股权项目资产评估报告书》(中和评报字(2012)第BJV1046号)评估的2016年净利润19,274万元,以募集资金支付部分对应的股权收购比例为依据进行计算,公司收购漫游谷股权2016年度的预计效益为17,953.47万元。截止报告日,由于漫游谷2015年度的业绩考核尚未完成,售股股东(原股东)根据购股协议及补充协议需支付的补偿款尚未最终确定,故股权收购对应的募集资金与自有资金支付比例以及相应的预计效益和实际效益以暂估数为依据计算。

4、 主要子公司、参股公司分析

(1)成都梦工厂网络信息有限公司

系本公司全资子公司,成立于2002年12月,主要从事网络游戏等,注册资本2000万元人民币。截至报告期末,公司总资产97,592,377.11元,所有者权益 90,535,981.30元;报告期内实现营业收入12,322,928.14元、营业利润-11,011,260.20元,净利润 -9,283,590.19元。

(2)成都博瑞梦工厂网络信息有限公司

系本公司控股子公司,成立于2009年12月,主要从事计算机软硬件开发、销售等,注册资本4666.67万元人民币,目前本公司持有其60%的股份。截至报告期末,公司总资产6,556,892.15 元,所有者权益-55,040,741.06元;报告期内实现营业收入6,888,025.90元、营业利润-10,369,453.89元,净利润-10,305,605.20元。

(3)北京漫游谷信息技术有限公司

系本公司全资子公司,成立于2004年2月,主要从事网络游戏等,注册资本1000万元人民币。截至报告期末,公司总资产256,545,341.74元,所有者权益233,121,279.85元;营业收入70,064,570.16元、营业利润-5,092,734.31元,净利润-610,266.02元(以上数据为并表数据)。

(4)成都博瑞广告有限公司

系本公司控股子公司,成立于1994年5月,主要从事广告代理等,注册资本2000万人民币,本公司持有其80%的股份。截至报告期末,公司总资产377,816,777.49元,所有者权益346,350,962.77元;报告期内实现营业收入28,992,469.80元、营业利润2,793,696.78元,净利润2,020,766.98元。

(5)成都商报发行投递广告有限公司

系本公司控股子公司,成立于1998年4月,主要从事报纸发行及投递等;注册资本1520万元人民币,本公司持有其93.1%的股份。截至报告期末,公司总资产96,406,989.05元,所有者权益79,621,866.71元;报告期内实现营业收入64,153,249.27元、营业利润-12,460,685.52元,净利润-10,096,463.18元。

(6)四川博瑞眼界户外传媒有限公司

系本公司控股子公司,成立于2006年12月,主要从事广告设计、制作与发布等,注册资本2150.54万元人民币,本公司持有其93%的股份。截至报告期末,公司总资产369,758,923.82元,所有者权益126,967,604.28元;报告期内实现营业收入94,717,069.53元、营业利润2,428,424.74元,净利润147,869.69元。

(7)四川博瑞教育有限公司

系本公司全资子公司,成立于1998年1月,主要从事教育等,注册资本1000万元人民币。截至报告期末,公司总资产291,881,062.43元,所有者权益181,813,036.50元;报告期内实现营业收入50,326,398.87元、营业利润17,265,831.47元,净利润16,911,554.04元。

(8)四川博瑞麦迪亚置业有限公司

系本公司全资子公司,成立于2008年7月,主要从事房屋租赁等,注册资本5000万元人民币。截至报告期末,公司总资产702,108,694.07元,所有者权益 226,401,609.76 元;报告期内实现营业收入28,989,260.48元、营业利润9,573,760.21元,净利润 7,265,668.48 元。

(9)成都博瑞小额贷款有限公司

系本公司控股子公司,成立于2012年9月,主要从事发放贷款及相关咨询,注册资本5亿元人民币,目前本公司持有其74%的股份。截至报告期末,公司总资产641,001,129.66元,所有者权益 628,986,639.19元;报告期内实现营业总收入21,802,739.01元、营业利润12,554,555.93元,净利润9,541,916.94元。

(10)成都博瑞数码科技有限公司

系本公司全资子公司,成立于2011年8月,主要从事计算机软件设计、系统服务,注册资本10000 万元人民币。截至报告期末,公司总资产76,138,256.67元,所有者权益67,852,170.23元;报告期内实现营业收入0.00元、营业利润-3,529,518.77元,净利润-3,529,518.77元。

(11)成都神鸟数据咨询有限公司

系本公司控股子公司,成立于2007年11月,主要从事市场调查等服务业,注册资本1000万元人民币。截至报告期末,公司总资产18,202,373.9元,所有者权益 14,893,675.51元;报告期内实现营业收入6,397,849.54元、营业利润1,033,420.14元,净利润776,309.29元。

(12)北京博瑞盛德创业投资有限公司

系本公司全资子公司,成立于2006年7月,主要从事投资管理,注册资本3000万元人民币。截至报告期末,公司总资产58,613,572.18元,所有者权益15,811,958.48元;报告期内实现营业收入0.00元、营业利润617,396.55元,净利润617,396.55元。

(13)甘肃西部商报传媒发展有限公司

系本公司参股子公司,成立于2002年8月,主要从事广告代理,注册资本1687万元人民币。截至报告期末,公司总资产24,655,460.29元,所有者权益 28,183,768.31元;报告期内实现营业收入7,695,979.02元、营业利润-6,363,179.72元,净利润-6,156,364.95元。

(14)成都博瑞银杏旅游文化发展有限公司

系本公司参股子公司,成立于2003年9月,主要从事旅游文化策划、餐饮娱乐投资,注册资本2500万元人民币。截至报告期末,公司总资产68,042,117.22元,所有者权益67,668,035.82元;报告期内实现营业收入0.00元、营业利润-3,096,892.83元,净利润-3,096,892.83元。

(15)成都全搜索科技有限责任公司

系本公司参股子公司,成立于2005年11月,主要从事网络技术,注册资本6492万元人民币。截至报告期末,公司总资产47,892,310.92元,所有者权益31,374,772.43元;报告期内实现营业收入9,834,565.54元、营业利润-7,164,092.1元,净利润-5,426,788.64元。

5、 非募集资金项目情况

□适用 √不适用

3.5 利润分配或资本公积金转增预案

1、 报告期实施的利润分配方案的执行或调整情况

公司以2016年6月16日为股权登记日,以2016年6月17日为现金红利发放日,以总股本1,093,332,092股为基数,向全体股东每10股派发现金红利0.30元(含税),共计派发股利32,799,962.76元,剩余可分配利润留存下一年度。2015年度派发的现金红利占当年实现归属于母公司股东的净利润(合并报表数)的43.93%。

2、 半年度拟定的利润分配预案、公积金转增股本预案

3.6 其他披露事项

1、 预测年初至下一报告期期末的累计净利润可能为亏损或者与上年同期相比发生大幅度变动的警示及说明

√适用 □不适用

2016年上半年,传统媒体行业断崖式下跌的趋势没有改变,公司的传统媒体经营业务持续下滑。游戏行业竞争白热化,产品推陈出新,公司老产品进入衰退期、营收下滑加快;新产品方面,继续坚持走“精品”路线,持续投入游戏研发,重点游戏产品计划下半年上线。公司正持续、大力推进战略转型,数字娱乐集群和产业金融体系正在布局和投入中,但效益显现时间存在一定的滞后性。受上述因素共同影响,预计公司年初至下一报告期期末的累计净利润与上年同期相比有大幅度下降。

2、 董事会、监事会对会计师事务所“非标准审计报告”的说明

□适用 √不适用

3、 其他披露事项

无。

四 涉及财务报告的相关事项

4.1 与上年度财务报告相比,会计政策、会计估计发生变化的,公司应当说明情况、原因及其影响。

不适用。

4.2 报告期内发生重大会计差错更正需追溯重述的,公司应当说明情况、更正金额、原因及其影响。

不适用。

4.3 与上年度财务报告相比,对财务报表合并范围发生变化的,公司应当作出具体说明。

本公司将全部子公司均纳入合并财务报表范围,与上期相比,公司本期新增控股子公司1户为:成都博瑞思创广告有限公司;减少控股子公司1户为:ZOO GAMES INC.。

4.4 半年度财务报告已经审计,并被出具非标准审计报告的,董事会、监事会应当对涉及事项作出说明。

不适用。

董事长:曹建春

成都博瑞传播股份有限公司董事会

2016年7月29日